Historial de Vsync=False pero pasa de todo
12 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 31 May 2003, 13:14 | comentario | añadido | SuiciSpai | 10#joe,no has leido nada de lo k hemos puesto arriba eh? xD |
| 31 May 2003, 13:12 | comentario | añadido | -FrEe- | eske si lo tienes en Direct3D se adapta directamente a la frecuencia del monitor, pero tu ponlo en OpenGL y te pasara .. |
| 19 May 2003, 21:25 | comentario | añadido | GaBe | #topic, a mi alguna vez me ha pasado con el vsync, que lo tengo k desactivar desde el unreal y la configuración de tar.. |
| 19 May 2003, 20:15 | comentario | añadido | RaMSeS | #6 eres un perrillo de agua xDD |
| 19 May 2003, 01:38 | comentario | añadido | Aperi | vaya, vaya, nunca te acostaras sin saber una cosa mas (del unreal... xD ) |
| 19 May 2003, 01:38 | comentario | añadido | NaS | pfff yo no lo sabia y¿? xD pq a mi me pasaban los ut.ini echos, eso si q es sabiduria :) |
| 19 May 2003, 01:31 | comentario | añadido | DiMoNI | #1 jejeje de kien aprendiste eso? :D y ara lo dejas caer komo si fuera sabiduria popular... pffff jijiji :P |
| 19 May 2003, 00:57 | comentario | añadido | Champion | mmmh... pensaba q era coña pero parece q al reves si q funciona... :? bueno gracias |
| 19 May 2003, 00:21 | comentario | añadido | SuiciSpai | 1#no jodas...y yo cabrandome por nada.. |
| 19 May 2003, 00:12 | comentario | añadido | MASTER | el ut venia alreves por defecto :S |
| 19 May 2003, 00:04 | comentario | añadido | NaS | Pues pq en el ut es al reves q en el ut2k3 :), tienes q poner true :D |
| 18 May 2003, 23:23 | historia | creado | Champion |
Unreal Tournament 2004