Historial de ¿Qué es un agujero BSP?
15 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 05 Abr 2003, 09:35 | comentario | añadido | xarlieb | pikes? ke pikes? alguien ve pikes? io no estoy pikao kon nadie? |
| 04 Abr 2003, 00:31 | comentario | añadido | [-HiSpAnO-] | Ya empiezan los pikes, pa variar xD |
| 03 Abr 2003, 17:43 | comentario | añadido | Atropos91 | y en face hay miles xD solo hay que saber dnd buscar ;) |
| 03 Abr 2003, 16:24 | comentario | añadido | PabloGM | Pues ya he revisado mi mapa y he encontrado que la causa del error BSP se debe a que puse un pincel plano para zonific.. |
| 03 Abr 2003, 13:53 | comentario | añadido | xarlieb | komo dice 8 si usas el 2d shape editor asegurate de usar la opcion "merge poygons" pa reducir el polycount |
| 03 Abr 2003, 12:03 | comentario | añadido | Atropos91 | j0az #8 yo tngo un mapa que esta hecho SOLO con el 2d editor xD xD xD XD xD xD xD xD :ROFL: y no tien.. |
| 03 Abr 2003, 10:34 | comentario | añadido | FraGMenT | #3 nanoSpawn se perfectamente ke es un puto arbol BSP asi ke no me vengas kon esas. Y preferiria ke tardara un 50% más.. |
| 03 Abr 2003, 00:56 | comentario | añadido | MappersZONE | Es la mierda con la que está hecha el editor de Unreal, una geometría super mala, cosa que pasa desde que apareció DOO.. |
| 02 Abr 2003, 22:13 | comentario | añadido | xarlieb | se me olvidaba, hay errores de este tipo en morpheus, morbias,presure y un par mas ke ahora no recuerdo. au |
| 02 Abr 2003, 22:12 | comentario | añadido | xarlieb | dejen paso al gran mapper en persona. (lol) explicacion simple: el error de bsp se reconoce porke keda una .. |
| 02 Abr 2003, 21:21 | comentario | añadido | Nitro | Creo que no se esta hablando de que Editor es mejor, si no es asi, que alguien me lo diga :x z_z |
| 02 Abr 2003, 21:10 | comentario | añadido | nanoSpawn | Fragment: Si supieses que es exactamente un árbol BSP, estarías agradecido de que el Rebuild en UT y UT2 lleve tan poc.. |
| 02 Abr 2003, 19:23 | comentario | añadido | FraGMenT | mu wena respuesta atropos ;) #topic es un fallo en la "compilacion del mapa". Prueba a kambiar las opciones al ha.. |
| 02 Abr 2003, 18:22 | comentario | añadido | Atropos91 | es una cosa mu mala que te jode los mapas xD |
| 02 Abr 2003, 17:02 | historia | creado | PabloGM |
Unreal Tournament 2004