Historial de Otras dos preguntas
17 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 16 Ago 2003, 20:48 | comentario | añadido | IRIDIUM | #13 q buena tio no se me habia ocurrio ya solo te cuidao con las warpzone y ya esta animo tio |
| 16 Ago 2003, 19:52 | comentario | añadido | klq | #12 de ahi saque yo las ideas (esta ultima esta puesta en un comentario acerca de no se que nivel de asalto aunque lo .. |
| 16 Ago 2003, 19:52 | comentario | añadido | SappYoda | #13 juas wena idea, tengo ganas de ver komo kedara ^^ |
| 16 Ago 2003, 19:47 | comentario | añadido | klq | #11 justo lo que iba a poner yo. He descubierto una forma de hacerlo no es muy bonita pero menos da una piedra |
| 16 Ago 2003, 19:45 | comentario | añadido | SappYoda | #8 pues mirando en unreal wiki, ellos lo han hecho como dices en tu post, haz varias zonas, k kuando se aprete el boto.. |
| 16 Ago 2003, 18:50 | comentario | añadido | IRIDIUM | acabo de mirar el AS-OceanFloor y es solo un sheet mover q hace q solo se vea la textura no cambia las propiedades de .. |
| 16 Ago 2003, 18:37 | comentario | añadido | IRIDIUM | #9 eso es lo q yo decia, pero no se si lo q sube es solo la textura xq la camara se queda en todo momento x encima del.. |
| 16 Ago 2003, 18:03 | comentario | añadido | SuiciSpai | mm no se la verdad pero hay un mapa k lo hace... AS-oceanfloor(al finak ejecuta un triger k lo hace) <.. |
| 16 Ago 2003, 17:55 | comentario | añadido | klq | Pero si añado un portal entonces el agua estara limitada por el portal y no subira o si??. De todas formas encont.. |
| 16 Ago 2003, 17:52 | comentario | añadido | IRIDIUM | yo intente hacer eso cree nu mover como sheet horizontal en un rectangulo en la zona de abajo puse una water.. |
| 16 Ago 2003, 17:29 | comentario | añadido | SuiciSpai | un porta con sheet claro |
| 16 Ago 2003, 17:29 | comentario | añadido | SuiciSpai | 4#puedes ponerlo invisible en propiedades,y si no te lo detecta comko otra zona AÑADE tambien en el mismo sitio un por.. |
| 16 Ago 2003, 17:15 | comentario | añadido | klq | #3 No me va la segunda,creo la sheet como mover,le doy a show polys selecciono la textura y le doy a texture propertie.. |
| 16 Ago 2003, 17:05 | comentario | añadido | SuiciSpai | 2@pos es asi k kieres k te diga r_r pero no te funcionan las dos? o te va uno y el otro no? |
| 16 Ago 2003, 16:27 | comentario | añadido | klq | Soy el mas torpe del mundo mundial,ni con esas indicaciones logro hacerlo,ademas me recorri el unrealwiki entero a ver.. |
| 15 Ago 2003, 16:32 | comentario | añadido | SuiciSpai | 1#las relics aparecen cuando hayas puesto lo spath nodes(la IA) no has peusto anda de path nodes verdad? 2#.. |
| 15 Ago 2003, 16:18 | historia | creado | klq |
Unreal Tournament 2004