Historial de pasar de 3dmax a unrealeditor
7 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 11 Sep 2003, 19:08 | comentario | añadido | Zardoz | hay programas q convierten del formato 3ds (en el cual en 3d max puede exportar) al formato del UT , buscalos |
| 27 Ago 2003, 23:21 | comentario | añadido | SuiciSpai | 4#mu dificl lo veo,como digo en 1#encontre un tuto en ingles hace la tira de tiempo en una pagina personal... |
| 27 Ago 2003, 23:03 | comentario | añadido | jordigahan | gracias, pero yo lo quiero para el ut 1 |
| 27 Ago 2003, 17:58 | comentario | añadido | [GLF]Zero3D | completando la explicación de #2: Tambien tienes que texturizar bien tus objetos con un UVWMap (como se esc.. |
| 27 Ago 2003, 08:19 | comentario | añadido | SappYoda | Si es el ut2003 es muy facil, combina todas las piezas para que formen una sola (collapse all en el menu de modify), y.. |
| 27 Ago 2003, 03:06 | comentario | añadido | SuiciSpai | si pero no,no eslago k se pueda explicar brevemente...buscando con el google una vez encontre algo..pero solo encontre.. |
| 27 Ago 2003, 01:22 | historia | creado | jordigahan |
Unreal Tournament 2004