Historial de preguntas y mas preguntas...
5 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 31 Mar 2003, 19:33 | comentario | añadido | SuiciSpai | 2#statichj mesh shader k mas da,pal cao de la pregunta da = pekeño fallo :P la textura se pone en la parte .. |
| 31 Mar 2003, 17:56 | comentario | añadido | [GLF]Zero3D | ahora las respuestas: R1= para hacer un agujero en un terran, tienes que seleccionar la herramienta "VISIBI.. |
| 31 Mar 2003, 17:52 | comentario | añadido | [GLF]Zero3D | #1 ¿static mesh para el agua de antalus? hombre creo que estas perdido... el agua de antalus es un shader n.. |
| 30 Mar 2003, 16:54 | comentario | añadido | SuiciSpai | 1-yo no podria explicarlo si no es con imagenes ,esfuerzate un poco y sacalo de aki www.planetunreal. com/ar.. |
| 30 Mar 2003, 16:16 | historia | creado | Tirias |
Unreal Tournament 2004