Unreal Tournament 2004
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Historial de preguntas y mas preguntas...

5 eventos
cuándo qué por comentario
31 Mar 2003, 19:33 comentario añadido SuiciSpai 2#statichj mesh shader k mas da,pal cao de la pregunta da =

pekeño fallo :P la textura se pone en la parte ..
31 Mar 2003, 17:56 comentario añadido [GLF]Zero3D ahora las respuestas:

R1= para hacer un agujero en un terran, tienes que seleccionar la herramienta "VISIBI..
31 Mar 2003, 17:52 comentario añadido [GLF]Zero3D #1 ¿static mesh para el agua de antalus?

hombre creo que estas perdido... el agua de antalus es un shader n..
30 Mar 2003, 16:54 comentario añadido SuiciSpai 1-yo no podria explicarlo si no es con imagenes ,esfuerzate un poco y sacalo de aki
www.planetunreal.
com/ar..
30 Mar 2003, 16:16 historia creado Tirias