Historial de problema con unrealed
11 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 11 Feb 2004, 19:57 | comentario | añadido | As_Aco | a mi eso me pasó una vez y como no tenía ni puta idea recree el map otra vez =_= *_* @_@ |
| 10 Dec 2003, 03:11 | comentario | añadido | MappersZONE | [email protected] (mi msn) - PABLO |
| 10 Dec 2003, 03:10 | comentario | añadido | MappersZONE | Has cambiado el punto de origen de la rotación centrada en el punto rojo q aparece al seleccionar el brusher. Es lo ún.. |
| 09 Dec 2003, 20:37 | comentario | añadido | Flash-Hack | bien he estado probando y con un nuevo mapa no me lo rota, pero con el q estaba haciendo si, me pregunto q hice :? pos.. |
| 09 Dec 2003, 08:55 | comentario | añadido | SuiciSpai | 5#creandoun nuevo mapa tb? pd:asi kito posibilidades...o mejor flash,hablamos por el msn ottia ;) |
| 09 Dec 2003, 08:32 | comentario | añadido | Flash-Hack | si en realidad a cualkier cosa: escaleras cilindros cubos etc me los rota |
| 08 Dec 2003, 22:23 | comentario | añadido | SuiciSpai | posss xD el editor hace tantasa cosas..pos na,lo rotas a su posicion nueva por k si no.. te refieres al cub.. |
| 08 Dec 2003, 21:57 | comentario | añadido | Flash-Hack | mmmm lo he probado y no se soluciona :( |
| 08 Dec 2003, 21:21 | comentario | añadido | Sparda | pos eso |
| 08 Dec 2003, 19:27 | comentario | añadido | SuiciSpai | eso noe sun problema,ve a brush---) reset--) y reset rotating,o mejor,reset all y sin problemas ;) |
| 08 Dec 2003, 18:28 | historia | creado | Flash-Hack |
Unreal Tournament 2004