Unreal Tournament 2004
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problema con unrealed

hoy me habia puesto a mapear, llevaba ya varias horas y entonces se me apareció un problema q antes no habia visto nunca en el editor, cuando cogía por ejemplo un cubo y le daba a sustraer/añadir el cubo se me rotaba unos 30 o 45º de su posición original.

no se a que puede ser debido, a lo mejor he tocado algo sin querer, alguien sabe como quitar eso? me resulta muy molesto para mapear y no puedo hacer nada, gracias y un saludo

eso noe sun problema,ve a brush—) reset–) y reset rotating,o mejor,reset all y sin problemas

pos eso

mmmm lo he probado y no se soluciona

posss el editor hace tantasa cosas..pos na,lo rotas a su posicion nueva por k si no..

te refieres al cubo original no? al rojo,no a un copy- paste verdad?

si en realidad a cualkier cosa: escaleras cilindros cubos etc me los rota

5#creandoun nuevo mapa tb?  
pd:asi kito posibilidades…o mejor flash,hablamos por el msn ottia

bien he estado probando y con un nuevo mapa no me lo rota, pero con el q estaba haciendo si, me pregunto q hice pos si casi mejor q hablemo por msn pero es q nunca te pillo conectado!!

Has cambiado el punto de origen de la rotación centrada en el punto rojo q aparece al seleccionar el brusher. Es lo único que se ocurre… suele pasar, cosas del editor.. si ves q sigue fallando, copia todo -> new map, paste, -> rebuild y si t salen brushes de colores extraños, borralos.

[email protected] (mi msn) - PABLO

a mi eso me pasó una vez y como no tenía ni puta idea recree el map otra vez
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