Historial de un bug mu extarño xD
4 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 25 Abr 2003, 00:09 | comentario | añadido | [GLF]Zero3D | eso suele pasa por que tienes 2 solidos atravesados, en el UnrealEd 2.0 pasaba eso, se supone que en el 3.0 ya no pasa.. |
| 23 Abr 2003, 22:32 | comentario | añadido | xarlieb | weno pueden ser varias kosas. lo ke dice suici. o ke tienes por ahi suelto un semisolido invisible, ke has .. |
| 23 Abr 2003, 18:51 | comentario | añadido | SuiciSpai | si, k hagas bien el puto mapa. Eso pasa cuando no haces bien un mapa,el bsp se hace un lio y pasa eso,coloca bien los .. |
| 23 Abr 2003, 18:49 | historia | creado | Tirias |
Unreal Tournament 2004