Unreal Tournament 2004
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un bug mu extarño xD

tengo una pared invisible pero q no se ve en el editor ningun brush ni nada sinio q cuando juegoo m,e estampo con una pared invisible por razones de expediente X
alguien sabe q narices pasa?

si, k hagas bien el puto mapa. Eso pasa cuando no haces bien un mapa,el bsp se hace un lio y pasa eso,coloca bien los vertices y/o no hagas cosas raras con los vertices de kada uno,es mas bien un fallo del mapeador.
Aveces solo kon hacer un rebuild se soluciona,pero sabes k hay algo aml

weno pueden ser varias kosas. lo ke dice suici.  o ke tienes por ahi suelto un semisolido invisible, ke has puesto un brush tamaño king size kon los vertices movidos a lo bestia etc.
ves a las opciones del reconstructor y prueba a mover algunas opciones komo el blaance tree y aumentalo. y sino la optimizacion de geometria.

si nada de eso funciona preuba a elegir todos los actores brushes luces y demas kosas ke tenga el mapa, kortalos y pegalos en un nuevo mapa, luego salvas y aki paz y despues gloria.

eso suele pasa por que tienes 2 solidos atravesados, en el UnrealEd 2.0 pasaba eso, se supone que en el 3.0 ya no pasa, pero uno nuca sabe….

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