Historial de diso con la texturas
6 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 25 Mar 2003, 22:06 | comentario | añadido | IRIDIUM | a ver si va aser q no has reconstruido el mapa?¿? |
| 25 Mar 2003, 19:56 | comentario | añadido | MappersZONE | Las texturas se mueven por coordenadas, si las texturas son de 256*256 , tienes que bajar todo el mapa 256 de GRID. si.. |
| 25 Mar 2003, 17:48 | comentario | añadido | Atropos91 | pues que mueves los brushes del mapa pero al hacer un rebuild seguramente las txtras volveran a sus sitio tirias xD |
| 25 Mar 2003, 16:13 | comentario | añadido | Tirias | sift +a mueves la estructura del mapa ycuando lño haces la textura se queda en el lugar original ese es el poblema |
| 25 Mar 2003, 15:54 | comentario | añadido | SuiciSpai | y sift+a? no sera sift solo? por k amos..yo nunca he perdido una textura por el camino dime como.. |
| 25 Mar 2003, 14:42 | historia | creado | Tirias |
Unreal Tournament 2004