Unreal Tournament 2004
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diso con la texturas

jodo con las texturas
el caso es q puedo bajar dandole a seleccionar toda la estructura del mapa y lo bajo con shift+a pero lo jodido esq las texturas n se bajan con la estructura y no se commo hacer para q baje todo a la par y antes de eso como bajar las texturas
asias por la colaboration

y sift+a?

no sera sift solo?

por k amos..yo nunca he perdido una textura por el camino dime como es eso

sift +a mueves la estructura del mapa ycuando lño haces la textura se queda en el lugar original
ese es el poblema

pues que mueves los brushes del mapa pero al hacer un rebuild seguramente las txtras volveran a sus sitio tirias

Las texturas se mueven por coordenadas, si las texturas son de 256256 , tienes que bajar todo el mapa 256 de GRID. si es de 512512 pues lo mismo. mira la coordenada de la textura que quieres que te cuadre.

a ver si va aser q no has reconstruido el mapa?¿?

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