Unreal Tournament 2004
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Historial de RoboBlitz para PC publicado

23 eventos
cuándo qué por comentario
19 Nov 2006, 23:23 comentario añadido Atropos91 #20 ocupa tan poco porque usa procedural textures ^^ + info: https://noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=16641
12 Nov 2006, 04:34 comentario añadido SuiciSpai he probado el editor, se ha cambiado sustancialmente pero sin dejar de ser el mismo. No me extrañaria k se empezera a ..
11 Nov 2006, 21:21 comentario añadido Ordagon lo he jugado y me ha divertido sin mas, es un juego obviamente destinado a niños y ahy que decir que para ocupar los 4..
10 Nov 2006, 08:38 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH ha sido publicado algo mas de contenido relacionado con el juego : [RoboBlitz Editor Wiki opened ](https://www.robobl..
09 Nov 2006, 16:27 comentario añadido [GOD]Serginho|US este juego por la screen de xenomorph me recuerda a los robots de rachet and clan 1 y 2.son iguales! xd xd ![](https:..
09 Nov 2006, 09:53 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH pues visualmente yo creo que está bien we , la resolución que tengo puesta es 1440x900 con todos los efectos activados..
08 Nov 2006, 22:00 comentario añadido Kapichu que si que si pero... ¡Puto sonidito de los robots! PD: no confundir con sonidito con sonikito, aunque ambos puedan..
08 Nov 2006, 20:59 comentario añadido Atropos91 #12 hombre kapi, el roboblitz este de las narices si le activas todas las lucecitas y efectos megapoiantes del carajo ..
08 Nov 2006, 20:32 comentario añadido Kapichu Jeje, pues menos mal que me das tu sincera y experta opinión, porque tenía mis dudas, pero ahora por fin se han solven..
08 Nov 2006, 20:30 comentario añadido bl4ck_panzer #12 si te soy sincero, no creo que salga ASI el skin dentro del juego
08 Nov 2006, 20:18 comentario añadido Kapichu Mi veredicto es: CUTRE Y totalmente de acuerdo con Made, se podría haber hecho con el motor de UT2004. De todas for..
08 Nov 2006, 19:12 comentario añadido MadeinSpain #8 activado lo que comentas y aumentando la resolución para ver si así mejora sigue sin convencerme pero es más proble..
08 Nov 2006, 19:11 comentario añadido bl4ck_panzer #2 con todo desactivado cuantos te da? asi me ago una idea de como me irá el ut2007 xd
08 Nov 2006, 19:07 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH yo no lo he probado aun aes xD !
08 Nov 2006, 18:32 comentario añadido SuiciSpai 6#cierto, pero si activas las sombras en tiempo real, las luces detalladas, y la fisica le da 2439'46892348 vuetlas en..
08 Nov 2006, 18:26 comentario añadido Atropos91 He probado el juego y he de decir dos cosas: Con las luces activadas parece un juego de nueva generación con constr..
08 Nov 2006, 18:18 comentario añadido MadeinSpain Una vez probado espero que el unreal engine 3.0 de muchísimo más de si que lo que ofrece este juego,con el motor anter..
08 Nov 2006, 16:51 comentario añadido Atropos91 "tu tarjeta no chusca a pixel shader 2.0b, sólo a ps 2.0" pues a probarlo en el pc de mi hermano xD
08 Nov 2006, 16:15 comentario añadido Atropos91 solo chusca con pentium 4?
08 Nov 2006, 16:04 comentario añadido Kapichu habra ke bajar--- digo, comprarlo!
08 Nov 2006, 14:49 comentario añadido SuiciSpai me he bajado el juego (hay un trial version por ahi) y bueno, de 30 fps a 60, estables en 30, eso si, para ser 30 fps ..
08 Nov 2006, 11:33 comentario añadido SuiciSpai kizas me lo baje solo para ver el editor y hacerme una idea de como sera el del ut2007
08 Nov 2006, 10:41 historia creado [BkN]XeNoMoRPH