Historial de Agua
10 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
|---|---|---|---|---|
| 01 Dec 2006, 11:03 | comentario | añadido | Tirias | lo segundo suena ,mas logico |
| 30 Nov 2006, 19:45 | comentario | añadido | 2_Face | 99 (no me habia fijado) |
| 30 Nov 2006, 19:31 | comentario | añadido | SuiciSpai | ut99 o ut2004? (es k estamos en el foro del segundo) |
| 30 Nov 2006, 19:19 | comentario | añadido | 2_Face | bueno hablando de agua... he empezado a hacer un mapa k va a ser un base en el fondo del oceano y kiero hacer una habi.. |
| 29 Nov 2006, 19:36 | comentario | añadido | SuiciSpai | 4#mm, ah si! xD, mi primer mapa, o intento de xD, Mas vien era una prueba de usar lo k habia aprendido.. kizas lo mas .. |
| 29 Nov 2006, 02:33 | comentario | añadido | Tirias | 3€ ya lose, si yo te doy la razon!! (tu mapa ese que copiastes los reflejos de curse puede ser? xDDD que triunfada aah.. |
| 27 Nov 2006, 14:15 | comentario | añadido | SuiciSpai | 2#es la mejor forma de aprender, pero no copiando,si no fijandote en lso detalles. =mente, aprendi a mapear asi,salvo .. |
| 27 Nov 2006, 10:49 | comentario | añadido | Tirias | 1# tu eres de los que aprendiste la mayoriua cpiando de otros mapas no? (es coña) si quieres unos wenos tutos y se .. |
| 26 Nov 2006, 03:16 | comentario | añadido | SuiciSpai | solo has de crear un water volume y poner un "fluid superface" justo encima. La mejor forma de verlo es cargar el mapa.. |
| 26 Nov 2006, 01:47 | historia | creado | xionastaroth |
Unreal Tournament 2004