solo has de crear un water volume y poner un “fluid superface” justo encima. La mejor forma de verlo es cargar el mapa ctf-face III y mirar el “lago” de agua k hay justo detras de cada base
1# tu eres de los que aprendiste la mayoriua cpiando de otros mapas no? (es coña)
si quieres unos wenos tutos y se te da bien el iongles tienes los videotutoriales de 3dbuzz.com y a angelmapper, un mapper mu bueno, (travesti ) y sus tutos tb lo son
2#es la mejor forma de aprender, pero no copiando,si no fijandote en lso detalles. =mente, aprendi a mapear asi,salvo el editor de terreno del ue2, k tube k mirar un tutorial ya que son muchos pasos.
4#mm, ah si! , mi primer mapa, o intento de , Mas vien era una prueba de usar lo k habia aprendido.. kizas lo mas divertido dle mapa era k la gravedad estaba invertida y k si disparabas el agua las balan rebotaban en el agua
bueno hablando de agua… he empezado a hacer un mapa k va a ser un base en el fondo del oceano y kiero hacer una habitacion con trampa(esk soy un fan de las trampas ‘‘personalizadas’’ ) ….y kiero hacer algo parecido a la de DM-Pressure (ut99) pero con agua, es decir k suba el nivel del agua, pero no se komo hacerlo ¿ hay k hacer un zone portal k suba al pulsar un boton o siplemente un waterzone conectado al boton y un mover?(mover=el plano con efecto de agua)
solo has de crear un water volume y poner un “fluid superface” justo encima. La mejor forma de verlo es cargar el mapa ctf-face III y mirar el “lago” de agua k hay justo detras de cada base
1# tu eres de los que aprendiste la mayoriua cpiando de otros mapas no? (es coña)
si quieres unos wenos tutos y se te da bien el iongles tienes los videotutoriales de 3dbuzz.com y a angelmapper, un mapper mu bueno, (travesti
) y sus tutos tb lo son
2#es la mejor forma de aprender, pero no copiando,si no fijandote en lso detalles. =mente, aprendi a mapear asi,salvo el editor de terreno del ue2, k tube k mirar un tutorial ya que son muchos pasos.
3€ ya lose, si yo te doy la razon!! (tu mapa ese que copiastes los reflejos de curse puede ser?
que triunfada aahaha)
4#mm, ah si!
, mi primer mapa, o intento de
, Mas vien era una prueba de usar lo k habia aprendido.. kizas lo mas divertido dle mapa era k la gravedad estaba invertida y k si disparabas el agua las balan rebotaban en el agua 
bueno hablando de agua… he empezado a hacer un mapa k va a ser un base en el fondo del oceano y kiero hacer una habitacion con trampa(esk soy un fan de las trampas ‘‘personalizadas’’
) ….y kiero hacer algo parecido a la de DM-Pressure (ut99) pero con agua, es decir k suba el nivel del agua, pero no se komo hacerlo ¿ hay k hacer un zone portal k suba al pulsar un boton o siplemente un waterzone conectado al boton y un mover?(mover=el plano con efecto de agua)
ut99 o ut2004? (es k estamos en el foro del segundo)
99 (no me habia fijado)
lo segundo suena ,mas logico