Unreal Tournament 2004
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

D00M 3!! Adios Epic, hola id. ^^

aki os pego un link de unas imagenes sacadas de una revista americana. http://www.shackspace.com/[email protected]/ la primera imagen po si alguien dice " ke render mas bonito!!" ----> son graficos de juego y tal. siendo un engine de id fijo (me juego lo ke sea) ke rularia mejor en PCs de hoy ke el Unreal Kagada 2003. amos el ingame movie ese ke grabaron con la camara escondia en la E3 fue con una ATI 9700 pr0, y kien haya visto el video sabe ke iba fluido fluido. yo desde luego no me voy a poner mas en plan Unreal sagrado, id kk, kuake kk etc. con la decepcion ke me he llevado con el UT2003

Para gustos los colores

pa gustos los colores pero no puedes decir como va a ir el juego si haber visto ni probao na,seguro k hace falta = de makina k en el UT2003 osea k na de na

sobre gustos. COJONES!!!!!!

me da igual que te guste el doom3 ( a mi tb me gusta). Me da igual que te guste el Cs ( a mi tambien, [a ratos] ) me la pela si te quieres hacer monje budista. pero no tienes porque decir “ UREAL KAGADA 2003”. ¿acaso harias tu algo mejor?

pamplinas apu apu arrikitaun a taun taun taun

Yo juraria k cuando e puesto eso no habia ninguno puesto parece k me e copiao y to en lo de pa gusto los colores, sera por el lag del edonkey

pos adios tio, que te vayan bien, me la pela el doom3 hasta que no salga, y porcierto ves preparando euros pa actualizar tu pc pa aguantar eso

haber como como esta el juego .. porque con solo ver una imagen aun no se puede decir nada antes de hora

lo mismo digo juanchhak.
por cierto

#topic. Y UNA POYA COMO UN ESTADIO DE FUTBOL LA PRIMERA IMAGEN ES UNA IMAGEN DEL JUEGO!!!

LOS COJONES!
ESO ES UN RENDER!… (igualque paso en aquella imagen del ut2k3 que acabo siendo un render)

PD: Siento mi lenguaje barriobajero. pero a buenos entendedores…

Comentario #3 por Atropos91:
a ver, #topic hace un tiempo vi en una web, ahora no me acuerdo cual, que el doom3 necesitaba COMO MINIMO para funcionar de forma DECENTE un Pentium a 1500 mhz con 512 de ram y una ati radeon 9700 pr0, y que los de id, desarrollandolo con un p4 a 2ghz  kon 1 giga de ram y esa tarj grafica les va a GOLPES, asi que con pc’s de hoy olvidate del doom3 chaval   
Ademas el doom3 no tiene multiplayer, una kagada MONUMENTAL por parte de id ya que doom fue el primer juego (creo) con multiplayer, y engancha MUCHISIMO su modo cooperativo.

hombre amos a ver.
puntuaciones buenas para el UT2003 las ha habido de las paginas del “mainstream” o las masas incultas.
pero los ke de verdad jugaron al UT en plan clan y no clan “SpanishCTFLadderKeSeJuegaUnpartidoCada2meses”, pos a la mayoria no les ha gustado.
estando casi 3 años para hacer un juego y despues sacar esta mida pues no se merece otro nombre ke Unreal K*da 2003.
Pero esto ya lo comente en otro topic ke puse hace unas semanas.
Con el topic actual solo keria ke vierais la diferencia abismal ke hay entre el Doom 3 y el UT2003.
Nada mas. Espero ke ahora nadie se haya ofendido o algo.^^

comparame un Seat 127 del 75 con el nuevo Opel Speedstream…

obviamente las comparaciones son odiosas. e inutiles.

tio ralla ya con el doom3 de los cojones, personalmente me gusta mas el estilo grafico de la serie unreal, colores mas nitidos, no se es otra cosa es IRREAL que los motores y texturas que hacen los motores de id

Mas fluido q el ut2003  Perdona q te lo diga tio pero segun los de id necesitaras actualizar tu ordenador como min una gf3 ti200

Yo me kedo con el UT2k3

Eso si de aqui q salga no me preocupa nada de nada ahora es Epic,  ID q trabaje q de aki q salga ya tendremos el unreal2 un juego con unos graficos impresionantes y otra cosas doom y unreal2 no tendran multijugadors :-(((

No podeis comparar Doom y UT2003… es como comparar las patatas de bolsa y las fritas en la sarten… (vaya comparaciones)  Yo ahora juego al UT2003 y al UT… cuando salga el Doom III no se lo q haré… seguramente probarlo pero si no tiene modo multijugador pos como q lo dejaré pronto. Además prefiero la forma de jugar de los UT (con dobles saltos laterales y cosas desas )

#topic BallistiC, supongo ke cuando has puesto este topic no ivas con mala intencion, pero poner un topic asi en una pagina sobre otro juego….. sinceramente es una forma de ir al pike facil y como es logico la gente va a saltar (realmente ya han saltado, solo hay ke leer los post anteriores).
Aparte hablar y comparar sobre un juego ke aun sigue en desarrollo y vete tu a saber cual es su fecha exacta de salida pues… cuando salga ya se haran los comentarios, criticas y comparaciones necesarias, hasta ke ese momento llegue ke cada uno se ponga a jugar a lo ke te guste, asi todos tan contentos

el motor del doom3 sera revolucionario eso si es verdad, pero tirara de grafica cosa mala, cada jueguecito ke se saca el John Carmack implica darse una vuelta por la tienda visa en mano. Aunke este nuevo ut2, kien lo ponga al maximo a 1600 pixels, vera sus fps por los suelos no importa la makina ke tenga

Punto 2. Muchas cosas del ut2003 me gustan aunke veo ciertas cagaditas como dices(donde esta mi sniper o mi asmd??, con lo bien ke me defendia!!!).

Por otra parte la saga unreal rinde mejor en inet, el lag de las armas es minimo, pero los juegos basados en quake3 tienen un lag salvaje, en el q3 con la railgun como no tengas ping 15 vas de culo, pero en el ut con el sniper rifle y ping 180 puedes hacer una masacre con un poco de punteria.

Cuestion 3(esta no me la se, ayuda uteros), en el ut2003, cuando haces SETRES 1024x768x16, supuestamente estas a 16 bits de color, pero si bajas la consola y tecleas GETCURRENTCOLORDEPTH, marca 32!!!, eso ke significa ke estoy a 32 bits, aunke lo cambie en la pestaña video?? o es un bug del juego y si estoy en 16 bits??  
venga un saludo peña.

una ayudita Moon pleaseeee!!

Comentario #17 por GatoenCelo:
lo ke tampoco se es para ke sirve la linea UseStencil en el D3DDRV, alguien me lo explica por favor??, afecta al rendimiento?

No entiendo lo ke dices sobre ke donde esta el asmd, pq en el ut2003 si ke esta.

ace me refiero a la velocidad del asmd en el ut, ahora va muy lento el disparo secundario, es eso lo ke kiero decir, y el sniper rifle antes era una delicia, muy rapido, ahora con el arma electrica como no te subas a un sitio muy alto date por muerto. ok

Lo ke no se es lo de los 16 bits o 32, ya ke siempre me indica 32 la consola del ut2003.

y perdon por mis parrafadas que ultimamente me salen muy largas

juego con direct3d(dato ke se me olvido), no con opengl

La verdad es k tiene wena pinta, pero ya veremos cuando tengamos la demo

Comentario #20 por GaBe:
Yo me kedo con el UT2k3

Lo del color de 16 bits es un bug de la demo y parece ser ke en algunos pcs tb aparece ese bug en el juego completo. La cosa es ke al cambiarlo a 16, sigue marcando ke esta a 32 pero realmente esta a 16 (frase rebuscada como pocas ). Para kedarte mas trankilo siempre peudes ir al ut2003.ini y comprobar ke efectivamente esta a 16 bits

Respecto a la velocidad del asmd, es una forma de compensar el poder destructivo ke tiene el combo, mira en el ut normal to dios haciendo el combo todo el rato cuantas veces kieren a toda caña, asi dime tu kien keda vivo y el sniper nunca ha sido un arma ke me guste si lo han ralentizado sera para ke haya menos campers u algo

Creo q aunq la pestaña marque 32 bits si tu pones 16 te funionará a 16. Sinó prueba a mirar los fps ya verás como bajan o suben en función de lo q pongas

EL ut 2003 para mi a perdido muchos de los valores que me engancho el UT, pero que el que no vaya a jugar a este, no significa que meta en la pagina de la comunidad hispana de Unreal, este topic, creo que si querias “flamear” podrias haber pensado otro tema pq este no tiene ni pies ni cabeza (cuando tengamos la version comercial finalizada entre nosotros ya hablaremos, pero al ser un juego mas nuevo por supuesto que aportara novedades).

Graciaaaass, en el ut2003.ini tengo use16bits= true, y use16bitstextures=true, pero aunke haga setres 1024x768x16(siempre juego a la misma resol.) al hacer getcurrentcolordepth(tengo el ut2003 comprado y la demo tb) me marca 32 la consola, se ve que es un bug del programa….

Pese al bug si va a 16 bits vale me gusta asi

el asmd antes era mi salvacion, y el modo instaGib me gustaba mucho(lo ke mas)… en el ut2, el instagib no me gusta, el rayo es poco visto, poco ancho y hace poco ruido(muy bruto yo, ya lo se, todos me lo dicen )

Esta bien esta pagina, empezaron moskeando con el doom y ahora acabamos hablando del ut2

lo ke tampoco se es para ke sirve la linea UseStencil en el D3DDRV, alguien me lo explica por favor??, afecta al rendimiento?

Me creo perfectamente que sea una imagen del juego…Claro que, High res, y no me extrañaría que estubiera retocada, para juntar tanto los modelos…
En varios vídeos de Doom]
[ se ven modelos moverse…y caras gesticulando, claro son caras con una textura pobre, pero son iguales que la que tiene el soldado en la 1ª imagen…
No quiero ni pensar en lo que requerirá semejante motor para mover esos modelos tan detallados…
A ver si nos toca la lotería y podremos jugarlo a 600x400 al menos con 12Fps… (Crucemos los de2)
Me quedo con Ut2003, y luego con U2…(por la historia más que nada, me parece más interesante Unreal que Doom, sólo en cuanto a historia, pero qué más quieres en un juego en single?)

pozi

Comentario #30 por SappYoda:
SI el doom3 fuese un juego de accion aun lo jugario pero eske resulta ke el doom3 ES UN JUEGO DE MIEDO…

,  
aunke el doom3 lo probare, no deberian anunciar los juegos con tanta antelacion, pq acaban generando demasiadas ilusiones….

Ya usaran despues el motor del doom para hacer filigranas que se convertiran en juegos multiusuario y ya esta . Aunke hasta el verano del año ke viene no sale, a lo mejor ya me he muerto para esas fechas

Mierda!!!!!!!!!!
UT2003 Build UT2003Build[2002-09-19_17.26]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 1300 MHz with 639MB RAM
Video: RADEON 7200     (6037)

Failed to enter Entry: Can’t find file for package ‘TauntPack’

History: UGameEngine::Init <- InitEngine

:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(:’(

joder solo salio el utimo   amos a ver ahora

joerr

BALLISTIC nene preparate que cuando llegue el DOOM3 tiraras a la basura tu pc. SI te va mal con ek ut2003, piensa que un pc que con ut2003 da 45 FPS con el DOOM3 no llega a 20!!!!!

Esta informacion la tengo muy asegurada, pues ya existe un benmachr de Doom3 disponible en la red y te cagas de lo que exige la engine nueva de ID.

Tengo informacion de que el retraso de DOOM3 se alargara debido sobre todo a que no hay PC ni DIOS que lo mueva como no tengas una makina de 400.000 pelas casi.
Fijate:
PIV 2.8
1024 Mb  de RAMBUS a 800 Mhz
ATI9700 pro

Resultado:    40 FPS
Con ti 4600: 34 FPS
a 1024  

Todo y eso tambien se comenta que lo estan optimizando, pero no se cree que s emejore mas de un 20 %

Saludos

A ver,BallistiC, si no te mola el UT2k3 te piras de la comunidad, no juegues y punto.
Si te mueres mañana a nadie le va a importar
Por k por mucho k te duela el UT esta mas muerto k las hamburguesas del McDonalds
Otra cosa, soy un seguidor de la ostia del DooM pero lo k tu haces en este topic es mostrar lo vacia k esta tu vida pa tener k joder la marrana pa llamar la atencion.
Sal mas tio

Comentario #36 por GatoenCelo:
hombre jonathan, por fin escribes algo interesante (es broma sin piques), eso ke dices es muy cierto, yo juego shooters(casi todos) y aunke juego ut, juego a muchos otros(el MOHAA es muy bueno soy un as, en el TFC un mod del HL estoy en un clan y soy bueno de veras), y el jugar en otros te ayuda a coger reflejos para este y los que vengan.

Cuando salga el doom3 pues entonces hare comparaciones(si proceden) entre el ut y el doom, pero de momento poco se sabe.

Es lamentable que los topics puestos para picar sean los que mas posts tengan, otros sobre como optimizar el juego, o como mejorar en él son para mí más importantes.  
Ya pasooooooooooo de este topic. Chiao bambinos… que ya tengo sueño y son las 4 de la mañana

Si te mueres mañana a nadie le va a importar, por favor leete esta frase otra vez y recapacita que todavia estas a tiempo…

Malparit metele fuego a tu ordenador anda k mierda de Fps k te da

Comentario #36 por GatoenCelo:
hombre jonathan, por fin escribes algo interesante (es broma sin piques), eso ke dices es muy cierto, yo juego shooters(casi todos) y aunke juego ut, juego a muchos otros(el MOHAA es muy bueno soy un as, en el TFC un mod del HL estoy en un clan y soy bueno de veras), y el jugar en otros te ayuda a coger reflejos para este y los que vengan.

Cuando salga el doom3 pues entonces hare comparaciones(si proceden) entre el ut y el doom, pero de momento poco se sabe.

Es lamentable que los topics puestos para picar sean los que mas posts tengan, otros sobre como optimizar el juego, o como mejorar en él son para mí más importantes.  
Ya pasooooooooooo de este topic. Chiao bambinos… que ya tengo sueño y son las 4 de la mañana

argH!! pero tio kien pollas eres para decirme ke me muera? tienes toda la pinta de ser un puto crio.
el UT2003 no conserva nada del UT aparte de las letras delante del 2003 y punto.
y no te preocupes… el dia ke me muera intentare llevarte conmigo     muahahaahahhahHAHAHAHAHHAHAAAAAAAA
n00b

a y

Comentario #35 por JuAnChAk:
Yo juraria k cuando e puesto eso no habia ninguno puesto parece k me e copiao y to en lo de pa gusto los colores, sera por el lag del edonkey

malparit no se si viste el video de la E3 ke hicieron en la presentacion a la prensa.
no me refiero a ese video ke sale el fuego y el monstruito tan bonito.
sino ke el ke juega el carmack y en el video se ve la pantalla asi de lado.el tio juega y con una ATI 9700 pr0.y le va precisamente a tirones el juego.
fluida fluidez.

Comentario #37 por Mike:
andaaaaaaaaaaaa hijo puta donde este el ut2003 k se kite to < (V))(I<e >

es verdad.. un poco radikal no?
  :grr:  Pero es k me enfurece!!

palizaaaaAAAaaAAA!!

Yo no lo huviese dicho mejor >:)  

Solo a ti se te ocurre decir esas cosas en esta web

a ver, #topic hace un tiempo vi en una web, ahora no me acuerdo cual, que el doom3 necesitaba COMO MINIMO para funcionar de forma DECENTE un Pentium a 1500 mhz con 512 de ram y una ati radeon 9700 pr0, y que los de id, desarrollandolo con un p4 a 2ghz  kon 1 giga de ram y esa tarj grafica les va a GOLPES, asi que con pc’s de hoy olvidate del doom3 chaval   
Ademas el doom3 no tiene multiplayer, una kagada MONUMENTAL por parte de id ya que doom fue el primer juego (creo) con multiplayer, y engancha MUCHISIMO su modo cooperativo.

Eres un PRINGAILLO ballistic y si no te gusta el ut2003 no entres en la web y no te Registras SO TONTO.  :grr:

pero si no he dicho na sobre el UT solo ke el UT2003 es una cagada en mi punto de vista y me considero Utero.y ramses seguro ke entiendo mas del UT ke tu .
han movio las fotos a mywebpages.comcast.net/chuk/Doom3/

Comentario #38 por iMcoMa:
yo digo una cosa unreal es unreal pero el doom 3 es de carmak y va basado en directx9 unreal directx8 si no me ekivoco pienso ke el motor doom3 es musho mas potente pero se necesita un super ordenador para verlo al max mientras ke ut2003 con un ordenador como el mio p3 750 512mb ram y asus 4200 deluxe va como la seda el doom3 es para ricos pero es muy superior como motor grafico pero unreal es la puta caña y no cuesta tanto hacerlo andar

Juanchak.. no tengo ese pc (pero lo voy a tener ) ahora tengo un PIII450 con una mierda de geforce2, y con el ut2003 me da entre 11y 25fps   Antes de Navidades me pongo un makinon para mataros a todos!!!

Es q yo creo q el motor unreal puede hacer eso y mas tampoco no es tanto  El unreal2 no esta muy lejos de ese lo q pasa q se ve mas futurista

De todos modos seguro k no estáis tan cegados por el ut como para no reconocer k el doom3 va a repatear el ut2003 en todos los sentidos, y no solo el ut2003 si no kualkier fps k exista en esa época.

Las imagenes del juego hablan por si solas, y la verdad es que enamoran a cualkiera y hacen ver el resto de juegos como si de pacman’s vulgares se tratarán

P.D: y k kede claro ksoy utero desde la demo del ut y k ya en su epoca jugaba al unreal

A ver, a ver…

Todas esas imágenes están extraidas directamente del juego (creedlo).

A diferencia del UT2K3, TODA la iluminación será dinámica. En UT2K3 se emplean truquillos para simular eso. El engine, como motor 3D, será con diferencia el más avanzado de la historia. Creedlo.

En cuanto al juego? uhm, el multiplayer será lo peor, NO habrá cooperative, aunque habrá deathmatch y eso. Pero lo peor, NO se podrá entrar y salir de las partidas a placer, funcionará como en Warcraft 3, uno crea, los otros entran, y no se os ocurra salir, que ya no volvéis =/.

Todo esto es oficial y sacado de declaraciones y entrevistas a la gente de id software. Así que si no queréis el juego más bonito del mundo, ignoradlo tranquilamente. Total, pedirá el doble de ordenador que el UT2K3.

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