He creado un mapa para DM, pero al jugar en modo single los bots están estáticos y no están en la busqueda de victimas, ¿Como hago que sigan rutas como en otros mapas?, ¿Cual es la función de un nodepath?, ¿Donde consigo manuales para hacer scripts?
tienes que poner nodepaths por todo el mapa… como hacer un camino de migajas… como el cuento de hancel y gretel..
los bots seguiran estas migajas (nodepaths) por todo el mapa… las armas y los items funcionan como nodepaths… tienes que hacer estos caminos con mucha estrategia, usalos por donde tu caminarias al jugar. No pongas los nodepaths muy separados o los bots no los detectaran y se quedaran parados… y tampoco los pongas muy juntos o los bots se quedaran trabados caminando hacia atras y hacia adelante….
y sobre web con manuales.. pues… udn.epicgames.com pasate por ahí a ver que encuentras, creo que si viene eso ahí….
Suerte con tu mapa…
PD: si no tienes web donde alojarlo, me dices, yo lo puedo alojar en mi web, con contador de descargas y comentarios
si y despues haces click con el boton derecho del mouse en el area donde selecciónas la vista, en el view port “TOP”, despues “View/Show Paths” y veras como te muestra unas lineas que representan los caminos que tomaran los bots…
El mapa consistirá en lo siguiente: ambiente espacial poca gravedad varias plataformas de lanzamiento(utilizando kickers) para alcanzar varias zonas altas del mapa, si caes fuera te incineras
Me gustaría ponerle elevadores y teleporters, pero no entiendo como hacerlos Que sugerencias adicionales me darían.
4#teleportes es facil(fiajte de face y sus propiedades y listo),y ademas de path nodes puedes utilizar jump stump(o alg asi) k saltaran hacia donde tengan un “life exit”
Comentario #6 por [GLF]Zero3D:
si y despues haces click con el boton derecho del mouse en el area donde selecciónas la vista, en el view port “TOP”, despues “View/Show Paths” y veras como te muestra unas lineas que representan los caminos que tomaran los bots…
tienes que poner nodepaths por todo el mapa… como hacer un camino de migajas…


como el cuento de hancel y gretel..
los bots seguiran estas migajas (nodepaths) por todo el mapa…
las armas y los items funcionan como nodepaths…
tienes que hacer estos caminos con mucha estrategia, usalos por donde tu caminarias al jugar.
No pongas los nodepaths muy separados o los bots no los detectaran y se quedaran parados… y tampoco los pongas muy juntos o los bots se quedaran trabados caminando hacia atras y hacia adelante….
y sobre web con manuales.. pues… udn.epicgames.com pasate por ahí a ver que encuentras, creo que si viene eso ahí….
Suerte con tu mapa…
PD: si no tienes web donde alojarlo, me dices, yo lo puedo alojar en mi web, con contador de descargas y comentarios
para eso tienes que poner path nodes por la pantalla, luego haces un rebuild de nodes y punto
si y despues haces click con el boton derecho del mouse en el area donde selecciónas la vista, en el view port “TOP”, despues “View/Show Paths” y veras como te muestra unas lineas que representan los caminos que tomaran los bots…
El mapa consistirá en lo siguiente:
ambiente espacial
poca gravedad
varias plataformas de lanzamiento(utilizando kickers) para alcanzar varias zonas altas del mapa, si caes fuera te incineras
Me gustaría ponerle elevadores y teleporters, pero no entiendo como hacerlos
Que sugerencias adicionales me darían.
4#teleportes es facil(fiajte de face y sus propiedades y listo),y ademas de path nodes puedes utilizar jump stump(o alg asi) k saltaran hacia donde tengan un “life exit”
se mas original ke todos los ke usamos ascensores i teleporters i pon corrientes de aire o water zones (como eso ke hay en DM-Piramyd pa subir pisos)
ese mapa es del UT1… no????
se mapa molaba!!!
7#molaba pero suxeaba a la vez..
yo creo q zero te lo ha explicao mu bien