Ayuda UED2
Hola,
Bueno, tengo dos problemas con el UED2:
1-Tengo un mapa, y misteriosamente han desaparecido un parde texturas. El punto es que no puedo jugarlo por que faltan las texturas y quiero dejar ese registro como nulo. ¿Alguien sabe como?
2-El UED no muestra las propiedades de los actores, es como si la ventana fuese invisible. Puede mostrar las propiedades de las superficies, del mapa, pero no de los actores.
Reinstalar el juego no se considera una solución!
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Unreal Tournament 2004
Nadie sabe?
mm lo primero q se ocurre es.. q de reinstales el Unreal Ed.
Y puede ke sea un problema de configuracion??????
supongo.. o quita el archivo Unrealed.ini (guardalo en otra parte) kitalo de la carpeta System y luego abre tu unrealed..
y si lo reemplazo por el ke viene en el dvd del juego?????
no, solo kita el archivo unrealed.ini de la carpeta system y luego habre el unrealed asi nu maz
No, sigue sin aparecer las propiedades de los actores
A veces “peta” el editor. A mi me tiene pasado varias veces. Cuando me ha pasado he reinstalado el juego. No tengo otra solución…
borra las texturas k fallen y bajatelas de nuevo de alguna web, o sino reinstala…
ahora no tengo el UT2004 aqui para comprobarlo, pero lo que dice
suele ser la solucion, es lo que hacia yo en el ut99 cuando me pasaba, mira el nombre de las texturas que han desaparecido… en el error te lo pone, al abrir el mapa te deberia poner algo como (nombrepack detextura.utx not found) o algo asi…
o tambien puede ser porque hayas utilizado texturas que no venian con el juego y no los guardastes en el pack MyLevel intenta guardar las texturas en el pack MyLevel y prueb a ver si te deja.
Lo otro de las propiedades tmbien me paso pero al volver a abrirlo me dejaba ver las prpiedades de los actors.. te pasa al abrir cualquir mapa o solo has probado con tu mapa ? de todos modos si no te apetece reinstalar puedes hacerlo todo con los shortcuts… ej. Actor properties = F4 (es decir selecionas el actor y luego F4 )
te dejo aqui unos cuantos: https://menjin.org/runeed/tutorials/Keyboard%20shortcuts%20and%20toolbar%20reference.php
a mi se me soluciono solo asi que no se como hacerlo :/ pero puede servirte hasta que des con la solucion.
Lo de los shortcuts no me funciona, ninguno (a pesar de ke si presiono en “view” y luego en “level propiters” o “surface propiters” si se ven)
El pakete ke falta es el de mylevel DX (una vez paso ke en un mapa desaparecio)
Ya parece ke la unica solucion va siendo la reinstalación
la reinstalacion no creo que sea una solucion en este caso… si el pack que falta es el mylevel al reinsatalar seguira faltando ya que ese pack lo tienes que guardar tu.Por lo que he entendido hasta ahora has utilizado texturas (o actors con texturas nuevas que no vienen con el juego) y no las has guardado al cerrar el UED (es decir, guardastes el mapa pero no las nuevas texturas en el pack MyLevel)
porque siempre hago como 2 o 3 versiones y me quedo con la que mas me gusta (o menos errores me da
)
Siempre que utilices nuevas texturas, nuevos actors, etc… tienes que guardarlos antes de cerrar el UED en un pack llamado MyLevel (el mismo nombre para meshes y para texturas).
No se si puedes hacer algo para salvar el mapa :/ (supongo que tampoco te lo abre con el UED) si tienes alguna version anterior del mapa sigue desde ahi otra vez, pero esta vez guarda las texturas/actors … a mi esto me pasaba con frecuencia pero hacia muchas copias de seguridad
Lo otro no lo se, a mi me funcionaban los shortcuts y al volver a abrir el UED se me solucionaba solo, si reinstalas este problema deberia desaparecer pero el otro no…. y es posible que el primer problema te haya petado el UED .
¿el 2º problema te aparecio cuando te salio el error de las texturas?
Ya no recuerdo como ni cuando se me petó en UED. Pero lo he reinstalado y ese problema se solucionó.
Por lo del mapa, sólo lo abre el UED y me aparece el error de los recursos faltantes. Yo tenía entendido de que había un modo de dejar esas referencias como nulas y ke el mapa funcione aún teniendo esas faltas.
Estube revisando el mapa, pero no encuentro el “lugar” en donde estaba la textura perdida, la cual estaba en el pakete MyLevel. Se ke ese pakete se guarda junto al mapa, y ke no debes guardarlo con el extractor; el problema es ke de forma misteriosa desapareció y ahora no lo puedo encontrar :/
nose ya , sino exate un vistado a la wikipedia del ut ave si t solusiona algo
https://wiki.beyondunreal.com/Legacy:MyLevel
creo k lo mejor sera k si no encuentras las texturas es rehacer el mapa jeje. Hasta podrias hacer mejores estructuras perfeccionando el mapa. (no tomes enserio esto anterior amenos k kieras
)

Buenos pues en U1 y UT me ha servido remplazar las txturas haciendo nuevas con el nombre de las extraviadas guardando ese nuevo pakete aunke no siempre me funciono Lol jajaj
mmm… suena ingenioso eso de crear una textura con el nombre de la ke faltaba. Cuando vuelva a mi casa (en unas 6 horas) lo intentaré; demás ke funciona.
no creo que funcione, el ued no busca solo el nombre de la textura sino tambien sus caracteristicas, ‘‘tamanio’’ etc… pero si, como bien decias antes el ued2 sustituye las texturas que no encuentra por la textura ‘‘default’’, de hecho me parece que te lo pregunta al abrir el mapa…. te sale en ingles algo como : ued2 no encuentra las texturas ‘‘tal y tal’’ quieres sustituirlas por las texturas ‘‘default’’. y ahi le das a aceptar, guardas el mapa y luego cambias esas texturas que te apareceran con la textura ‘‘default’’.
a mi esto me paso con un mapa de KaMi (me parece que fue LastCrusader 2k4 ) me faltaba un pack de texturas lo abri con el ued2 me aparecio una ventana como he explicado ariba le di aceptar, se cambiaron las textura que faltaban por las default lo guarde y luego funcionaba perfectamente.
komo se hace eso de sustituirlas por las texturas default?
estoy en otro PC y aqui no tengo el UT2kx instalado para decirtelo exactamente, pero si no recuerdo mal, al abrir un mapa al que le falta un pack de texturas, con el ued2, te aparece una ventana con un error… lee atentamente lo que pone (en ingles) y te da la opcion de sustituir las texturas que faltan … hasta el dia 15 no te puedo decir exactamente como, pero se que se puede porque yo lo he hecho.
Esta pregunta lleva pendiente de respuesta demasiado tiempo y está empezando a salir musgo verde así que tengo que cerrarla.Si alguna de las respuestas es válida por favor avisad al staff.
bueno como te he prometido … aki te dejo una imagen de lo que te deberia aparecer :

y el link para que veas la imagen completa por si no se entiende:
https://img4.imageshack.us/img4/2685/dibujozaeisj.jpg
en resumen, lo que dice es que si guardas el mapa ahora (es decir, cuando te faltan las texturas) se te guardara sin las texturas que faltan y en vez de ellas aparecera la textura NULA (la default) espero que te sirva.
el problema es que al guardarlo despues de todas formas persiste
y no te sale ese mensaje?
de todas formas, creo que lo unico que te queda es: eliminar todos los meshes del mapa (ya que los meshes pueden tener alguna textura de las que te faltan) seleccionar todas las superficies (no tienes que seleccionarlas todas una por una, hay una opcion por ahi… boton derecho sobre una superficie y buscas la opcion de ‘‘seleccionar todas las superficies’‘)y le cambias a todas las superficies por una textura cualquiera (la ‘‘default’’ por ejemplo) luego guardas el mapa y vuelves a abrirlo …. y si persiste el problema……pues no se me ocurre otra solucion
si desaparece el error, pues vuelves a poner los actors, cambias las texturas y guardas las texturas nuevas en un pack llamado ‘‘MyLevel’’
Creo ke tengo una mejor idea, voy a cortar todos los actores de el mapa “malo” a otro nuevo (en los mismos lugares) por grupos pequeños y asi voy a poder localizar el foco del problema y arreglarlo.
El método lo he de denominar, búsqueda fraccionaria.