Unreal Tournament 2004
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ayuda en crear Mutators

hola.

mi pregunta es si alguien podria decirme como puedo crear un mutator de cambio de sonido de armas de ut2004. es q tengo los sonidos de las armas de Unreal Championship 2 y quisiera agregarlas a las armas de ut2004 como un "UC2 Style weapons"

 

saludos, gracias

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Para hacer eso necesitas saber mucho script, pero se resume en cambiar el sonido por defecto de los armas, por los que quieras poner (creando previamente un archivo de sonido, guardandolo y poniendo en el script la direccion correcta)… te pogo una imagen para que veas donde estan las lineas que tienes que cambiar:

El proceso en si es como volver a crear las mismas armas con otros sonidos(tambien puedes cambiar las texturas, modos de fuego etc…) el script no se puede copiar y pegar asi que tendras que volver a copiarlo todo igual sin un solo fallo (incluso de un espacio demas puede hacer que no te funcionte) pudes cambiar las lineas del audio del de cada arma y guardarlo con otro nombre.
Para abrir el script de un arma tienes que hacer un doble click sobre el arma en la lista de armas desde el UEd2.0
Tambien puedes hacer algo mucho mas facil: abrir las propiedades de las armas de los mapas que quieras jugar y les cambias los sonidos Propiedades Del Arma—-> Weapon–>AltFireSound— lo cambias y los demas sonidos tambien… guardas y listo .. esto solo funcionara en ese mapa en concreto. Tambien puedes cambiar el archivo de sonido con los sonidos originales de las armas por el tuyo pero con el mismo nombre ….

por 2_Face

ufff,no tengo ni idea pregunta al tio xeno

Para hacer eso necesitas saber mucho script, pero se resume en cambiar el sonido por defecto de los armas, por los que quieras poner (creando previamente un archivo de sonido, guardandolo y poniendo en el script la direccion correcta)… te pogo una imagen para que veas donde estan las lineas que tienes que cambiar:

El proceso en si es como volver a crear las mismas armas con otros sonidos(tambien puedes cambiar las texturas, modos de fuego etc…) el script no se puede copiar y pegar asi que tendras que volver a copiarlo todo igual sin un solo fallo (incluso de un espacio demas puede hacer que no te funcionte) pudes cambiar las lineas del audio del de cada arma y guardarlo con otro nombre.
Para abrir el script de un arma tienes que hacer un doble click sobre el arma en la lista de armas desde el UEd2.0
Tambien puedes hacer algo mucho mas facil: abrir las propiedades de las armas de los mapas que quieras jugar y les cambias los sonidos Propiedades Del Arma—-> Weapon–>AltFireSound— lo cambias y los demas sonidos tambien… guardas y listo .. esto solo funcionara en ese mapa en concreto. Tambien puedes cambiar el archivo de sonido con los sonidos originales de las armas por el tuyo pero con el mismo nombre ….

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