Unreal Tournament 2004
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Que programa puedo usar para desarrollar "StaticMesh" y "Mesh" para UT2004 y UT99???

Quisiera desarrollar unos staticmesh para el ut2004 y mesh para el ut99 pero que programas necesito para hacer y de paso una buena tutorial de como hacer texturas!!!}

Esque he visto unas texturas que estan muy buenas (Mejor si es Photoshop)

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Con el Maya por ejemplo, una pequeña muestra: https://www.creativecrash.com/maya/tutorials/character/c/real-time-character-modeling-tutorial
Tutoriales encontraras por youtube:


Para texturas tienes un tutorial aqui: https://ut.gamersmafia.com/tutoriales/show/1221 pero supongo que sabes hacer todo eso, si te refieres a como crearlas eso depende de la imaginacion de cada uno y su habilidad con el Photoshop. Puedes empezar haciendo fotos y luego retocarlas con el photoshop para que no se note el ‘‘final’’ de la imagen y de la sensacion de continuidad (eso se consigue clonando los bordes de la imagen, para qe luego no se noten los bordes de la textura). Tambien puedes mirar por interet alguna imagen o sketch y usarla como base para hacer las texturas, pero eso ya depende de la habilidad de cada uno con el photoshop.

Comentario #2 por 2_Face:
Con el Maya por ejemplo, una pequeña muestra: https://www.creativecrash.com/maya/tutorials/character/c/real-time-character-modeling-tutorial
Tutoriales encontraras por youtube:


Para texturas tienes un tutorial aqui: https://ut.gamersmafia.com/tutoriales/show/1221 pero supongo que sabes hacer todo eso, si te refieres a como crearlas eso depende de la imaginacion de cada uno y su habilidad con el Photoshop. Puedes empezar haciendo fotos y luego retocarlas con el photoshop para que no se note el ‘‘final’’ de la imagen y de la sensacion de continuidad (eso se consigue clonando los bordes de la imagen, para qe luego no se noten los bordes de la textura). Tambien puedes mirar por interet alguna imagen o sketch y usarla como base para hacer las texturas, pero eso ya depende de la habilidad de cada uno con el photoshop.

ok

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