Unreal Tournament 2004
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me ayudarían a terminar un skin del onixguard de gow3 para ut2004?

  1. bueno el asunto es que tengo un problema al probar el modelo en el juego.El problema es que el onixguard al verlo de cerca se ve bien y completo pero cuando se aleja digamos unos 2 metros se le desaparesen varias partes como si fueran poligonos
  2. si alguien sabe acerca de como solucinar este problema por favor ayudenme
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El modelo lo has hecho tu o te lo has bajado de algun sitio? Si te lo has bajado pon el enlace de donde te lo has bajado.
Si puedes tambien, sube unas imagenes de como se te ve en el juego de cerca y de lejos.
Nota: El modelo es la forma del jugador y la skin es digamos la textura que lleva. No confundir skin con modelo.

pues el modelo es portado de gow3 y yo le e puesto el esqueleto y las animaciones y sobre imagenes me por favor podrian explicar como subo imagenes a esta pagina? o si es posible como subo archivos para que lo prueben y ven el problema

Comentario #2 por Miku01lover:
pues el modelo es portado de gow3 y yo le e puesto el esqueleto y las animaciones y sobre imagenes me por favor podrian explicar como subo imagenes a esta pagina? o si es posible como subo archivos para que lo prueben y ven el problema

Debajo de la caja de comentarios, tienes una zona que dice “arrastra imágenes aquí”, que sirve para insertar directamente imágenes que tengas en el escritorio o en cualquier web.

Editado:

Editado: https://www.facebook.com/andresIL01/photos_stream
aui varias imagenes del onix en juego y el problema

No tengo facebook asi que no puedo verlas.

Espero que todos las puedan ver aqui
https://sta.sh/2f79qi9xvpf

vean especialmente la 24 y 25

Vale ya veo el problema y tiene pinta de ser un bug al portarlo del gow3 por tener tantos poligonos. Yo en tu lugar intentaria bajar un poco el numero de poligonos con algun programa que tenga una herramienta que te permita hacer eso, el 3Ds max creo que permite hacer eso de forma rapida. Y una vez bajado el numero de poligonos lo importas a ut 2004. No se vera con tanto detalle pero es posible que solucione el problema.

Esta pregunta lleva demasiado tiempo abierta y se encuentra en paupérrimas condiciones. Por consiguiente me siento con la obligación de cerrarla. Si alguna de las respuestas es válida por favor avisad al staff.

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