La tostada y el biolodo (Leyes de Murphy del UT)
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La creciente pasión popular desencadenada por los juegos de la saga Unreal en su variante on-line ha atraído durante los últimos meses la atención de científicos y físicos uteóricos de todo el mundo. Estos expertos han estado tratando de encontrar una fórmula que explique el por qué de la adicción "utera" (no confundir con Utrera, en la provincia de Sevilla).
Entre otros descubrimientos sorprendentes, han llegado a la siguiente conclusión: lo que nos mueve a los jugadores de UT es una extraña y depravada relación de amor/odio con el juego. El único modelo capaz de aportar una explicación científica a este planteamiento no es otro que el propuesto por las leyes de Murphy. Como ya sabréis, se trata de una serie de reglas de aplicación universal que se resumen en el clásico "la tostada siempre cae por el lado de la mermelada" o en el no menos famoso "si algo puede salir mal, saldrá mal".
Lo que sigue a continuación son, sin ningún orden en particular, algunas de las teorías resultantes de adaptar las leyes de Murphy clásicas al caso del UT:
* Modelo determinístico del suicidio inoportuno: Si
hay alguna probabilidad de suicidarte, te suicidarás. Si no la hay, también.
Esto es aún más cierto cuando vas primero y el segundo está
a punto de pillarte.
* Límite infinito del último frag: el frag más largo es siempre el que te ha de dar la victoria cuando encabezas la tabla. De hecho a veces no llega nunca y acabas perdiendo la partida después de ir primero todo el rato. Es algo que jode bastante.
- Observación de Putaden Grossen: si decides hacer el último frag al precio que sea y ponerte a disparar de todo y en todas direcciones, normalmente la cosa acabará en suicidio.
* Habilidad innata del n00b o "suerte del principiante": un novato con redentor, aunque lo tire sin mirar, siempre le da a un experimentado. Pero cuando se vuelve experimentado, sólo consigue darle a n00bs, si es que le da a alguien.
* Constante impar del combo-matic: La munición del ASMD tiende siempre a la imparidad, para así terminarse en medio de un combo, especialmente si había posibilidad de matar a alguien. Bola-Rayo, Bola-Rayo, Bola... click...click... ¡mierda!
* Evidencia psicosómatica del nick. Existe en dos versiones: la positiva y la negativa.
- Positiva: se produce cuando empleas un nick fake y juegas mucho
mejor.
- Negativa: se da cuando, crecido por tu victoria como fake, regresas
a tu nick real y pringas como siempre o más.
* Paradoja nicknámica del pr0": la anterior evidencia psicosomática se invierte en el caso del pr0, es decir: el pr0 que no usa su nombre real, sale perdiendo. MáquinaDeMatar enunció este descubrimiento en los foros de la siguiente forma: "Cuando uno no sabe contra quién esta jugando, juega bien; y cuando se entera, se acojona y no da pie con bola". Pocas veces tanta sabiduría se condensó en tan pocas palabras.
* Axioma de Amigosis: si en la partida hay conocidos tuyos a los que quieres impresionar (ellos casi nunca juegan así que esta es tu oportunidad de que sepan lo bueno que eres), jugarás una de las peores partidas de tu vida y hasta tus amigos n00b te ganarán. La humillación será inmensa.
* Probabilidad condicionada de Morpheus: dado un servidor tomado al azar y una rotación de mapas determinada, el mapa con mayor probabilidad de aparecer cuando entras es el que va justo después de tu mapa favorito. Además, este mapa que va después de tu favorito suele ser el que más odias, pero si quieres jugar te lo has de comer con patatas.
- Corolario de Plunge: cuando, pese a todo, decidas armarte de paciencia y esperar que la rotación vuelva hasta tu mapa favorito, el servidor entrará en coma justo al cargarlo. Para cuando consigas volver a entrar, ya habrá vuelto a salir el mapa odioso.
* Ley de Microsoft sobre el parcheo crónico: cada nuevo parche del juego o drivers de tu tarjeta gráfica introduce nuevos errores y empeora el rendimiento de forma inexplicable y contra todo pronóstico. Pero aún así lo instalas sin dudarlo en cuanto está disponible, y te preguntas cómo pudiste vivir hasta ahora con la versión anterior.
* Teorema de la imposibilidad fáctica del primer ítem: cuando empieza la partida, siempre hay alguien spawneado más cerca de tu ítem favorito que tú. Es inútil que intentes ir a por él (cinturón/escudo, ampli, etc).
- Excepción de Peak: cuando llegues antes que nadie a tu ítem favorito, de la emoción caerás al vacío. Si no hay vacío, ya pasará alguna otra cosa, no te preocupes.
* Límites de Donette: la cantidad de enemigos en el campo de vista tiende a cero (en forma de donette) en cuanto coges el amplificador de daños; sin embargo tiende a infinito (te salen amigos como al niño del anuncio de donettes) cuando tu vida baja de 50 o te quedas sin munición.
* Discontinuidad de Chetovich: el mismo dia que al fin encuentres y descargues el aimbot/cheat que usaban tus amigos para ensancharte el esfínter sistemáticamente, tu servidor favorito pondrá el parche para impedir su uso y te quedarás con las ganas de probarlo.
* Primera ley de Liandri sobre el tiempo de acceso a la partida: el tiempo de acceso al servidor es directamente proporcional a las ganas o prisa que tengas por jugar. Es decir, cuanta más prisa o ganas tengas por entrar a pegar tiros, más cosas tendrás que descargarte del server: anti-chetos, voting-system, bright-skinning, bonus-pack, extra-maps, ut-pure, bug-patcher, polla-metric, fuck-o-rama...
* Ley de Rolex sobre el timeo de ítems: timear un objeto sirve para llegar siempre a tiempo de ver quién te lo quita en los morros.
- Comentario de Rhylissa sobre la ley de Rolex: aunque haya 31 jugadores más, es inevitable tener la sensación de que el ítem te pertenecía únicamente a ti y que quien te lo ha quitado no se lo merece. Por ello debe ser exterminado.
* Verdad empírica de Clanbase: en una competición oficial por clanes, siempre comenzarás por enfrentarte a los mejores. Sólo jugarás con gente de tu nivel una vez te hayas desmoralizado lo suficiente como para que hasta ellos te ganen.
* Variable de p.g. o "ping de guiri": dado un servidor al azar en cualquier parte del mundo, el ping del guiri siempre será menor que el tuyo. De hecho si en vez de UT fueran partidas de ajedrez por correo, seguro que sus cartas siempre llegarían más rápido.
* Tiempo crítico del bindeo defectuoso: no comprabarás que tu configuración de teclado es una basura hasta que te hayas acostumbrado a ella lo suficiente como para que te resulte igual de malo tener que acostumbrarte a una nueva que seguir con la misma.
* Ley universal del cigarrillo: la ley universal de murphy del cigarrillo es también aplicable al mundo UT en diversos casos. El ejemplo más característico: entras a un server vacío. Esperas. Esperas más. Finalmente enciendes un cigarrillo. Apenas le hayas dado la primera calada, una tromba de jugadores invadirá el servidor (y tendrás que apagar el cigarrillo si quieres jugar en condiciones).
Todas estas leyes y las que se os ocurran se resumen en una: la tostada siempre
cae por el lado del biolodo tóxico. Pero seguro que vosotros habéis
observado más leyes de este tipo... contadlas y así algún
día podremos combinar las leyes de Murphy del UT, la relatividad y la
mecánica cuántica, y disponer de un modelo explicativo completo
del universo. O por lo menos del Unreal, que no es poco.
Unreal Tournament 2004
mola, mola. Ma gustao specialmente la del frag infinito. Es una verdad cmo un templo.
lo de morpheus …
esto es jodidamente cierto ¬¬
wena championx
jejeje muy currado ChampionX ,ya era hora de una nueva columna .

La teoria ke mas me mola la del donette, anda q no tiene razon ni na
un saludete
Grandes verdades, una de las columnas mas guapas k he leido. K de risas
Y los k no fuman? estas dando propaganda al tabaco? te cerraran la columna!
mu wena 
wena ChampionX, si k jode lo de los combitos
joer championx se llamara a partir de ahora el filosofo unreal
mu buena columna si señor 
en todo tiene razon a ver hoy man pasaocasi todas (pa un dia q juego)
Mu wapa.
se sale, la mita d elas cosas me pasan

juas que buena columna tio…
= mu currada si señor 
ChampionX te las currao
dios que verdades has dicho en un momento
pero te falta una
que es la que me pasa a mi siempre
se llama:
Ley de la emocion del amplificador:
Una vez que cogen el amplificador la gente tiende a masacrar a la peña, pero en cuanto lo kojes tu, BUM! te matan a la priemra sin que halls conseguido rozar a nadie
Una de las mejores columnas hasta la fecha, genial
Wenisima columna, no he reido poco…
La ley del donnete es la mejor de todas, pero tambien es aplicable al reves cuando te los estas currando llevas un rampage/dominating siempre eres tu el q te encuentras de morros al del amp (q previamente no habias decidido coger para no hacer tanto el abuso)
Otro corolario de las leyes de pings, es que llevas toda la mañana jugando y media tarde para esa partida tan importante con tu clan en clanbase con un ping cojonudo y llega justo 1 hora antes y pommm conexion a la mierda y 400 ping y tu jodido a verlo por bot de irc.
Lo dicho ChampionX wenisima columna…
zein calla tu puta boca lerdo
La constante impar del combo-matic y la Ley de Rolex ciertas al 250% Buena columna
jajaaajj que risaaa tiooo jajajaja … y esos nombres q le pone limite donete la mejor jajajaja amigos por todas partes jajaja …muy buena columna me reido mazo
Columna impresionante
eso es MUY cierto, ademas suele ser un jedshot a 100 metros de un tio ke ni sikiera viste, y lo ke es peor, el a ti tampoko!!!
Muy buena la columna ChampionX, a mi me ha pasado todo eso que describes (¿porqué será?). Por cierto lo del cigarro, aveces nos has dicho a la mierda juego y fumo a la vez y con las prisas y el furor del combate te has quemado los labios o los dedos.
Divertida columna
, de las pokas largas q apetece acabar de leer
.
Si me permitiis añado tb a la “Ley universal del cigarrillo” la:
“Observación de Harkon: Si no fumas, seguro que lo que estas haciendo no te permite usar la mano del ratón, la del teclado (la que en ese momento sea la más útil para salir de la situación) o incluso ambas (con lo cual solo puedes ver como un noob o en su defecto el/la jugador/a que peor te cae y que además te odia, te hace un headshoot con la lighting mientras hace volteretas) y además no puedes dejar lo que estás haciendo, para poder seguir jugando, bajo riesgo de estropear o joder alguna cosa (tipo tirar la leche con galletas encima del teclado). “
Esta columna es muy buena
Lo malo es ke todo es verdad

La leche ja0ja0ja0ja0!
Wena championX hablas como un filosofo tio
Corolario (basado en la ley universal del cigarrillo y la observación de Harkon):
La entrada en tromba de jugadores es producida por hacer cualquier otra cosa que no sea estar sujetando con una mano el ratón y con la otra mano apoyada en el teclado cuando no hay nadie en la partida previamente…
*ley del “Síndrome del Camper”: La probabilidad de que en el servidor haya un camper, además sea bueno y que está apuntandote en un momento determinado es directamente proporcional al tiempo que lleves corriendo campo abierto con la bandera.
Observación: en defecto de un camper habil, sustitúyase por un cheater con aimbot.
*Ley de la “Imposibilidad de puntuación de la Bandera”:
Todo jugador/a portador de la bandera experimenta un decremento de la probabilidad de puntuar con la bandera igual al número de décimas de segundos que ese mismo jugador lleva portando la misma llegando a ser imposible puntuar con la misma pasados 10 segundos.
Observación: si utilizamos diferenciales para calcular esa improbabilidad nos podría dar como resultado que sí es posible puntuar pasados esos 10 segundos pero por la ley del “Síndrome del Camper” se vería verificada, siendo por tanto imposible puntuar pasados 10 segundos…
no hace falta decir k cuando llevas la bandera tambien te salen amigos por todas partes
es logico que no anotes bandera si vas con la tuya por ahi, que eso no vale!!!! (vease el siguiente link)
www.ut.gamersmafia.com/galerias/2/1905/
como veis asi es imposible marcar bandera… y que te marken
mu wena ChampionX, mu entretenida
jajajajaj, komo me parto el culo
es la ostia de columna muy bien currada 
Cojonuda macho, pero verdadera como la q más

Si es q…. lo del límite infinito del último frag siempre pasa!!! Noooooooo!
Al igual que lo de límite de Donette
me encantan las leyes de murphy
jajajaja toy de acuerdo vaya putada lo del subidon de ping me ha pasao dos veces
, por cierto la columna mu currada ta mu wapa y a ver si se anima la peña a escribir mas
muy wena champ!
ya me esplico el por que cundo me meto en un servidor vacio me arto de esperar,yo no fumo,ja ja ja la colunna esta de puta madre
ChampionX…
Simply OwN3d!
Approved by LPA jachondo’s Team
venga, animaros a poner más leyes que las estoy recopilando junto con el nombre de cada autor de esa ley.
Con el permiso de ChampionX (y con el de los que metan alguna ley nueva) se podrían publicar todas (las de ChampionX y las que metais los demás) en más sitios…
Bueno primero de todo quiero agradecer los comentarios y la buena acogida de esta sarta de tonterías.
Evidentemente quien esté lo suficientemente desequilibrado como para recopilarlas y quizá hasta publicarlas en un volumen con tapas de cuero y páginas en letra gótica, cuenta con mi beneplácito y supongo que el de cualquier otra persona que haya formulado alguna ley.
De hecho ya que el tema suscita interés, publicaré a continuaciónalgunas leyes sueltas que al final quité… creo que había alguna más, no sé, bueno tanto da, aquí van:
Corolario del downloader espabilado (complementa a la primera ley de Liandri): cuando comprendas que el tiempo de descarga de mods, parches, etc. a través del server tiende a infinito + 10 minutos, saldrás del juego para localizar la descarga por internet y así instalarla en un periquete, pero cuanto te encuentres en la página del google habrás olvidado su nombre exacto y no podrás encontrar lo que buscas, sobre todo si es un mapa. Intentarás volver a entrar a la partida para ver el nombre, pero el servidor estará lleno y no te dejará. Jódete.
Corolario de Tamayo a las leyes sobre nicks falsos: Cuando, tras ganar la partida como fake, desveles tu nombre real creyendo que así ganarás en reputación, sólo lograrás desencadenar la náusea y el asco en el resto de jugadores, que te llamarán transfuga y cosas peores y se querellarán contra ti.
Constante del sobrao: siempre hay un sobrao en la partida que afirma fumar mientras juega, aunque Metatron ha demostrado que en condiciones de laboratorio, tal cosa es imposible sin quemarse dedos, labios o ambas cosas. Del mismo modo las investigaciones de Harkon Incorporated demuestran que, en efecto, tener una mano ocupada (no entremos en detalles) siempre acaba sucediendo en el peor momento. Pero el sobrao es capaz de fumar, fornicar, comer, menstruar, incluso defecar por control remoto y seguir jugando. Es el clásico “y yo más” que todos hemos conocido en el colegio. Y aún así, no podemos evitar que nos irrite.
Ley de la suegra de Xan Griegor: si ni se te acaba la munición, ni te suicidas, ni llegas tarde al ítem, etc etc, no cantes victoria: entrará un familiar tuyo allí donde tengas el PC sin llamar a la puerta y te tocará los webs con cualquier tema que no tenga la menor urgencia ni importancia (del tipo “ay que mal me encuentro, llévame al hospital” o bien “oye mira que le pasa a la tele que no puedo ver el programa de Ana Rosa Quintana”). El despiste será fatal: tendrá lugar en un momento crítico de la partida y te hará perder la concentración, lo cual arruinará toda posibilidad de hacer algo de mérito. El cabreo provocado en el jugador posiblemente origine alguna discusión familiar de consecuencias imprevisibles (separación, divorcio, desheredamiento, abandono familiar, abuelicidio, destierro domiciliario…).
Y podríamos seguir hasta el infinito, o pararnos 5 minutos antes.
eso de fumar mientras juegas es totalmente posible, vease el caso de JOSHUA (gameSTADIUM) el cual con el cigarro en la boca era capaz de encadenar 30 HS seguidos (comprobado)
Tambien nombrar el caso de DoomeD (gameSTADIUM) el cual jugaba durante horas al C&C Red Alert 2 con el mismo cigarro (no se le acababa nunca
)
Demostrado, esta gente podia jugar al unreal con un cigarro o cualquier otra cosa. (SI NO OS LO CREEIS PREGUNTAD A WaRLoCk)
Yo creo que esa gente no es que fume mientras juegan si no que juegan mientras fuman, cosa muy distinta. Además los que tú nombras son todos canallas y malas personas así que no cuentan.
Lo del cigarro que no se le acababa nunca solo se me ocurren dos cosas: o bien era un cigarro postizo de cartón piedra que confirmaría la teoría de que todo es una farsa, o bien se trató de un milagro de proporciones bíblicas pero puesto al día (en vez de aquello de la multiplicacion de los panes y los peces, aquí sería la multiplicacion de los filtros y las nicotinas o algo así).
De todos modos, atropos91, todo lo que comentas resulta más que suficiente para invitar a la reflexión y por descontado a más investigaciones que nos permitan discernir entre los sobraos mentirosos (que si fumasen luego se harían pipí en la cama) y los superdotados que comentas. ¿Qué hay de cierto en todo ello? ¿Se puede hablar de Objetos Fumantes-Jugantes No Identificados? ¿En que parties se pueden hacer avistamientos de O.F.J.N.I.s? ¿Por qué todas las fotos de fenómenos paranormales como el Yeti, los aliens o el top less de sara montiel en la playa suelen estar hechas a mucha distancia y con el objetivo mal enfocado? ¿pasará lo mismo con los o.f.j.n.is, fotos de jugadores fumetas que apenas podremos distinguir en la foto? ¿serán fotos retocadas? Y lo más importante de todo, ¿por qué no puedo parar de hacer preguntas?
Bueno solo un comentario más q con tanta tontería se me ha olvidado: es importante la apreciación que hace atropos91 acerca de cómo juegan los que fuman, es decir: más que “jugar y fumar” a secas, se trata realmente de jugar, fumar y no acabar con -10… o al menos de no hacerlo peor que si no fumas (o sea, un tio que normalmente ya acaba con -10, imaginate lo que puede pasar si encima fuma, lo mismo hace una combustión espontánea y no sobrevive ni hasta el final de la partida).
Corolario a la “suerte del novato” version jugador experimentado:aplicando la ley del suicidio inoportuno se puede determinar sin lugar a dudas que en caso de acertar a alguien con el redeemer sera solo y exclusivamente al lanzador del mismo
Buena columna champion, mucho mejor q la anterior. Sigue asi compi

Corolario del downloader espabilado: Cuando ya llevas el 98% de los skeletalchars, q han ido bajando a cosa d 1,2 kb/s i t has tirao 20 minutos sperando. El server cambia d mapa i t jode el download
Ley de las sudden deaths: Cuando vas ganando un partido d paliza, y coje el otro i t remonta. Se termina el tiempo y vais empate. No te esfuerces, el ultimo frag siempre lo hará el contrario, y no sabrás quien ha ganado hasta ver las scores y darte cuenta de q es el oponente en q tiene el +1 preciado
MaSaCr3 is all around
gg

Masacr3 la segunda ley k pones yo kreo k el nombre k mas le pega es “Ley Masacriana De Las Sudden” …. :P Nah trankilo k a la proxima lo ganaras tu
Ley de Oniric: Cada vez que se carga un mapa es “Antalus”.
-Excepción: En caso de que haya “mapvote” pueden suceder 3 cosas:
1) El mapvote no funciona.
2) El mapvote funciona pero no te da tiempo a votar o no hay suficientes votos para que no cargue Antalus.
3) El mapvote funciona pero todos menos tú quieren jugar al puto Antalus hasta que te vayas del sevidor.
Corolario de Antalus:
Entrar en Oniric provoca la carga de Antalus hasta que te vayas del servidor.
Leyes del Rifle de Rayos:
-Todo el mundo hace headshots menos tú.
-Cuando lo usas sueles darte a tí mismo(splash damage).
-Tús disparos revelan siempre tú posición y los que te disparan los demás nunca consigues ver de donde vienen y si los ves es que estás muerto(headshot).
-Los demás consiguen verte en la oscuridad y através de la vegetación (headshot), tú no ves más que oscuridad y vegetación y el headshot que te acaban de hacer que provenía de esa oscuridad/vegetación.
Nota: estas leyes son aplicables al resto de las armas con ligeras modificaciones.
j0as q columna mas wena.
mu currada
pq dices q JOSHUA y DoomeD son palas personas? a mi me kaian de puta madre