Clan UKT: amistad bajo las siglas de un clan
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UKT es un clan con solera. Uno de los primeros en ver la luz en el Unreal Tournament español y que ha pasado por buenos y malos tiempos, como todos los clanes, a lo largo de este lapso de tiempo que nos lleva a enfrentarnos con la segunda parte de la saga UT, el Unreal Tournament 2003. Los clanes españoles se encuentran en un momento difícil. Hay mucha incertidumbre e impaciencia ante la salida de este nuevo juego, pero también miedo por desconocer qué será lo que ocurrirá con el juego con el que hemos pasado cientos de horas y tantas noches en vela. Unreal Killer Team espera como todos, con ansiedad la llegada de UT2. Mientras tanto, intentan alzarse partida a partida con los primeros puestos en las ligas en las que participan nuestros clanes de más caché, Clanbase y Jolt. Esta semana entrevistamos a dos miembros de UKT, Hot Steel, el líder del clan, y Ozerom, el dedicado webmaster que pronto dará más de una sorpresa en 4unrealers. Con ellos hemos hablado de la historia del clan, de su evolución y los posibles designios tanto del UT como del UT2003. Hot_Steel: "Creo que quizás un español por eso del ping acepte mejor cuando pierde y un guiri no acepte que un español con un ping superior le pueda ganar" Ozerom: "no solo has de ser un crack en puntería sino que has de ser un maestro del esquivo"
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| MooN: En primer lugar antes
de comenzar, me gustaría que os presentarais. Contadnos algo sobre
vosotros: vuestro nombre, edad, dónde vivís, a qué
os dedicais...
Hot_Steel: Me llamo Oswaldo, tengo 37 tacos vivo y trabajo en
Alicante. Trabajo en un oficina donde no hay bases azules ni rojas ni
na parecido MooN: Ozerom: |
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Hot_Steel, clanleader de UKT
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Hot_Steel: Así que cuando llega la noche y me apetece reirme un rato y quitarme el stress, pos conecto el irc y el ut. Hay noches que solo el irc porque ya he tenido bastante batalla en el curro y lo de mi edad pos parece que soy unos de los pocos awelos que hay por aquíi, aprendiendo a escribir bien. No veas después en el trabajo el esfuerzo que tengo que hacer para no caer en la misma ortografia que akí. Ozerom: Yo me llamo Gaizka, aunque los wenos amigos me llaman
Gash MooN: UKT es uno de los clanes con solera del UT español. Sin embargo, quizá son pocas personas actualmente las que conocen su origen y su evolución. Hot, como líder del clan, podrías hacernos un resumen de cómo surgió Unreal Killer Team, hablarnos sobre el nombre del clan.... en definitiva, un acercamiento a UKT. Hot_Steel: Erase una vez.....tres jugadores que solían coincidir en el servidor de msnconfederación cuando funcionaba todavía. Thunder, Kurtz y yo con un estilo de juego parecido, nos gustaba jugar en equipo y no cada uno a su bola (como suele ser lo normal); al cabo de unas semanas de coincidir estuvimos comentando el tema de formar un clan y decidimos llevarlo a cabo. Tras varios nombres fallidos para el clan se decide poner UKT: Unreal Killer Team pues tenía todo lo que pensábamos sobre el clan Unreal por el Juego, Killer por su agresividad y Team por la labor de equipo; y empezamos con la labor de captar miembros para el clan, y así entraron Kredo, Dragon, Neo, Botijo, Ender, The Ace... más adelante hubieron bajas y nuevas incorporaciones, incluso alguna incorporación fugaz, de esos que duran tan poco, jejeje hoy aquí y mañana allí, que por desgracia abundan tanto en los clanes de unreal e imagino en los demás juegos. En este clan siempre ha primado más la amistad y buen rollo que la competición pura y dura. Uno de los fundadores Thunder definió el clan como un grupo de amigos que comparten la afición por un juego, así en la gran mayoría de los combates del clan han participados todos lo que han asistido independientemente de su nivel o ping (gran lacra de este juego) cuando fichamos a un miembro, aparte de su nivel de juego, que no es determinante, le hacemos una serie de preguntas con el fin de intentar averiguar (cosa harto improbable) algo de su personalidad y así hemos conseguido tener un grupo de amigos que nos lo pasamos bien y a veces mal (cuando perdemos un combate, jejeje). |
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Hot_Steel: Así también, creemos que con esta filosofia
del clan, marcamos a sus integrantes de forma permanente y aunque dejen
de estar en el clan, sepan que aqui tienen amigos y que pueden volver
cuando quieran |
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Trallador y su asmd
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Hot_Steel: Encontramos también mucha diferencia de edad entre algunos miembros y ahi esta tambien la gracia de cómo cada uno tiene una forma distinta de plantearse las cosas. Te encuentras también con la distinta disponibilidad de cada uno para asistir a entrenamientos y combates, pues conforme uno se hace mayor crecen las responsabilidades y se esfuma el tiempo libre. Por tanto, cuando alguien quiere participar y aportar sus conocimientos o tiempo y dedicación, es bienvenido y apoyado el mejor ejemplo lo tenemos aquíi, jeje, ¡el Señor Oze! Ozerom: Hot_Steel: Saca tiempo de donde no lo tiene para crear y mantener la página web del clan. que creo recordar va por su 4 edición. Ozerom: más o menos MooN: ¿Ha sufrido el clan muchos cambios en sus filas en cuanto a jugadores a lo largo de estos años entonces? Hot_Steel: pozi pozi Ozerom: Hot_Steel: De los jugadores iniciales solo quedamos tres, algunos
se han ido buscando más juego otros han colgado el traje y esperamos
siempre su regreso pero bueno, unos se van y otros llegan y entre los
que llegan a veces encuentras fantásticas personas y asi tienes
la oportunidad de conocerlas y tratar con ellas. Normalmente los miembros
con más antiguedad pues te marcan más y aquellos que están
poco tiempo... menos. Y tambien depende de lo participativos que sean
para y con el clan. Si tengo que mencionar a miembros como Kredo
que asumio el liderato cuando yo no estaba, Neomantix que desde
su llegada ha participado como nadie (dice que la ilusion de su vida es
ser UKT), Ozerom con su creatividad plasmada en paginas web, Golver,
Escoces, Mirgala... que ayudan en la organización;
El Zorro que esta siempre por aki, jeje, aunque sea planchando...
ayer tenia el away 4 horas que decia planchando, Ozerom: yap Hot_Steel: el Breaker y Trallador siempre liados
a peleas verbales (mu amenas y educativas), Lobo, Number
y Giru que aparecen cuando pueden y después tenemos amigos
que sabemos que no pueden estar por trabajo u otras causas como Shilin,
Angelia, Sdasfas y TheAce, a los cuales esperamos ver de un
momento a otro para darnos una alegría
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MooN: ¿Quiénes conforman el actual equipo UKT? Hot_Steel: weno si nos referimos a los que están disponibles
para los combates actualmente contamos con Kredo/Golver, Trallador,
Breaker, Ozerom, Number, El Zorro, Mirgala y yop aunque por desgracia
a veces no es posible que estemos todos y nos encontramos 5 justitos para
un combate, o todos y hay tortas por jugar este o el otro mapa mmmm, me
falta el escocés que ultimamente ta un poco missing; tara liado
con su coche nuevo, |
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Ozerom, el webmaster
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MooN: ¿UKT es un clan de CTF, de TDM o jugais a ambos? Hot_Steel: UKT es un clan de CTF. Unicamente jugamos CTF, que
ya de por si tiene toda la dificultad necesaria para tenernos entretenidos
jejeje. Los jugadores de UKT además prefieren CTF y no otro modo,
porque tiene acción, compañerismo y táctica Ozerom: o AS Hot_Steel: jejeje, no me recuerdes el ultimo AS que me perdí
por los mapas Ozerom: aunque los mapas nos los sabemos de carrerilla y pierde
mucha chispa porque los AS tienen infinidad de bugs Hot_Steel: CTF tiene a mi modo de ver lo mejor del juego, necesitas juego en equipo, estrategia y coordinación Ozerom: ademas de precisión, táctica, velocidad... lo tiene todo. Hot_Steel: si bien a veces no te salen las cosas como en el papel
o intervienen otros factores... Ozerom: no solo has de ser un crack en puntería sino que
has de ser un maestro del esquivo Hot_Steel: como el ping, y sino que se lo pregunten a mi compañero
Oze Ozerom: x(( Hot_Steel: jajajaja ya me gustaria ver a los guiris con nuestro ping y nosotros con el suyo. MooN: Ozerom (webmaster del clan) ¿cuánto tiempo llevas tú en UKT? Ozerom: Mucho. Hará poco mas de un año
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MooN: ¿Desde cuando elaboras la
web del clan y por qué motivo lo haces? ¿No es más
cómodo jugar y listo? Ozerom: La idea de crear una web del clan siempre la he ofrecido
alli a donde iba. En DF también la llevé yo un tiempo y
en mi primer clan EMEL tambien. Me gusta crear webs e intervenir activamente
en la mejora por la calidad del clan. Buena forma de ello es teniendo
una web en la que muestre como somos, y dar tanto informacion sobre UKT
a nosotros, como a los de fuera ayuda mucho. Hay muchas cosas que se comentan
en el IRC dia a dia y q no quedan plasmadas en ninguna parte. Yo intento
recogerlo todo y mostralo en la web para que todos estemos al dia. ¿Jugar
más comodo? si, lo es |
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El Zorro
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Hot_Steel: y nunca se le agracede bastante, ¡Gracias Oze! MooN: Una pregunta para los dos: ¿qué es lo que más os gusta de UKT y lo que os gustaría cambiar o mejorar? Ozerom: ¿Lo que más? el ambiente. Aquí huele
a amistad en cualquier momento, pero también huele a sudor en los
momentos donde tenemos que echar toda la carne en el asador para lograr
triunfos oficiales, de los cuales carecemos. No sé, yo no cambiaria
nada estoy muy orgulloso de ser UKT!! UKT rulez ostias Hot_Steel: yo pediría un poco más te tiempo libre para los que no lo tienen y así verlos por aquí MooN: UKT es uno de los clanes que permanece en la brecha de las ligas internacionales por antonomasia, es decir, Clanbase y Jolt. ¿Cuáles son vuestras posiciones actuales en estos torneos? Hot_Steel: Bueno la liga jolt
acaba de empezar la 5 season y solo hemos disputado un combate, el
cual perdimos. En la pasada edición quedamos 5º de nuestro
grupo ( y había más de 5 clanes, eh!)
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MooN: ¿Guardais un buen sabor de
boca de los enfrentamientos que habeis disputado hasta ahora con clanes
"guiris"? Ozerom: Hot_Steel: mmm pues hay de todo, aunque solemos quedarnos un poco quemados con nuestro ping y da rabia cuando te ves a un clan de inferior nivel que consigue ganarte unicamente porque dispone de mejores conexiones, pero si las balanzas estuvieran perfectamente equilibradas, no tendriamos nada que envidiarles. Juegan bien, sí. Pero nosotros sabemos hacerlo como ellos o mejor aún.
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Br3aK3r
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Hot_Steel: Aunque la satisfacción es mucho mayor cuando
consigues vencerles en su terreno y con la desigualdad del ping entoces
lo celebramos por todas las que no hemos podido Pero.... ains, venimos
a lo de siempre, si no sabes coger ni el ratón y tienes 50 de ping,
ole tus cojones.. pero me cago en tu........ Ozerom: eso si, bien hablao hot Hot_Steel: Aunque no quitemos el mérito a algunos clanes
guiris que juegan muy muy bien, en esos casos a aprender toca. Sacamos
el bloc de notas y apuntamos lo que vemos Ozerom: y cagarnos en su tia por webon y por no dejarse matar
ni pa dios!!!! Hot_Steel: pozi, pozi MooN: Según vuestra opinión,
¿quién es mejor perdedor, un jugador extranjero o un español?¿
Ozerom: Yo no sé inglés ni na de eso, pero pa mí
que cuando pierden me ponen a caldo Hot_Steel: los insultos creo que suenan igual! Ozerom: No sé, creo que los guiris se toman un poco más
en serio esto de jugar al unreal y eso se refleja a la hora de perder.
Pa mí que son un pelín más picones que nosotros. Hot_Steel: Yo creo que quizás un español por eso
del ping lo acepte mejor cuando pierde y un guiri no acepte que un español
con un ping superior le pueda ganar Ozerom: Eso es lo que pasa en UKT, lo que no sabemos es lo que
pensarán ellos ante una derrota, pero no creo que tiren cohetes
o se sientan orgullosos por haber hecho alguna batallita Hot_Steel: ni falta q hace! Ozerom:
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MooN: ¿UKT se suele mover por parties? Si es así, ¿cuál será vuestro calendario para este año 2002? Ozerom: Yo nunca me muevo por esos sitios x( Hot_Steel: Pos el año pasado conseguimos reunirnos hasta 8 UKTs en la Conectados Party el problema es la dispersión geográfica q tenemos pues hay miembros en galicia, álava, barcelona, madrid, valencia, sevilla, málaga, granada y alicante. Así es bastante dificil que podamos reunirnos, pero se intenta y asi en septiembre del año pasado logramos hacer una minikedada con 6 miembros en Alicante.
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¡Toma combo!
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Ozerom: y una vez se fueron a casa de Hot Hot_Steel: y seguiremos intentándolo, a ver si nos vemos
en la próxima conectados. Tampoco hay muchas partys con UT MooN: Ozerom, de ti, me gustaría que como webmaster que eres, me comentases qué opinas sobre las páginas webs que elaboran los clanes. ¿Crees que se le da a la web la utilidad y la importancia que se debe? Ozerom: :-m Sinceramente, no he visto muchas webs de clanes, creo
que la mayoría se centran en facilitar archivos esenciales, datos
de los miembros alguna noticia que otra y no mucho más. Ya digo
que no he visto demasiadas, pero creo que una web de un clan ha de albergar
algo más que eso. Desgraciadamente yo no puedo elaborar una web
interactiva como es el caso de 4Unrealers,
que es el mejor ejemplo que tenemos. Sin embargo procuro tener a los lectores
al tanto de los movimientos que se suceden en UKT, asi como cosas esenciales
tales como actualizaciones imprescindibles y todo lo que los miembros
de UKT necesiten para no andar con tropezones en ligas. Para noticias
y datos, tutoriales y cosas asi, ya hay páginas dedicadas más
a ello. Una web de un clan ha de ser eso, del clan MooN: Hot_Steel, tu dilatada experiencia en el UT nacional puede ayudarnos a reflexionar sobre lo que se nos avecina dentro de pocos meses, con la llegada del UT2003. ¿Qué futuro le auguras al UT? Hot_Steel: mmm pera que mire la bola de rappel... Ozerom: Hot_Steel: weno, segun mi dilatada experiencia y mis dotes de
adivino... Ozerom: yo creo que UT2003 si tiene tanto éxito como UT
"1" con el tiempo quitará de su camino a su antecesor.
Cosa harta dificil, me refieroa el éxito de UT, pero sí
notaremos gran ausencia de servidores cuando juguemos y la calidad de
los mismos Hot_Steel: tiempo al tiempo
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UKT, Unreal Killer Team
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MooN: Para terminar, me gustaría que dierais vuestra personal opinión sobre lo visto hasta ahora en shots, vídeos... sobre el Unreal Tournament 2003. ¿Qué os parece esa consabida comparación del UT2003 con el Quake? Ozerom: :-m el estilo UT es indudable Hot:_Steel: Desde luego si el UT2003 se parece en algo al UT actual, el Quake no tiene na que ver ni na que hacer Ozerom: Quake siempre ha detallado más gráficamente
sus niveles y bots. El que ahora UT sea más "bello" no
quiere cedir nada. El motor del Unreal siempre ha sido más limpio
que el de Quake. Yo en quake me mareo Hot_Steel: La jugabilidad del UT y sus mapas son para mí muy superiores. Pero weno, dentro de nada lo tendremos y podremos opinar con conocimiento. Yo creo que el Quake ha sabido utilizar mejor su marketing de venta y ha sido más conocido comercialmente. Ozerom: UT2003 tiene una contra que le va a hacer mucho daño.
Los requerimientos para que el juego sea fluido son elevadísimos.
Quake ha ganado más poplaridad por publicidad que por el juego
en sí. Si UT hubiera tenido el mismo efecto publicitario que Quake....
Unreal 1 resultó un fracaso. De UT no se esperaba mucho más
MooN: jajajaja Hot_Steel: ¿¿quién no ha jugado la demo del ut?? al igual que todos, yo fui corriendo a comprar uno de los dos ejemplares que habían llegado a centro mail de alicante... Ozerom: como yo MooN: Bueno creo que con esto escribimos
una biblia de ukt Ozerom: gracias a ti por awantarnos Hot_Steel: Gracias a ti MooN por tu dedicación al Unreal
y por fijarte en nosotros
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Unreal Tournament 2004

tengo 23 añitos y me encanta toda clase de deportes sobre
todo ciclismo, que es a lo que actualmente me dedico de pleno, aunque
cuando no hay competiciones me pongo a trabajar en lo que sea para sacar
dinero y poder seguir en el mundillo de los pedales. La informática
es mi segunda pasión y me encanta crear páginas webs que
poco a poco aprendo a hacerlas yo mismo 
xP







bonita entrevista, lo unioco que sobrer que el unreal 1 fue un fracaso,estoy totalmente en contra de eso, el unreal 1 no fue un fracaso ni mucho menos, ya me direis un juego que vende mas de 1 millon de copias sin publicidad ni nada, si a eso le llamas fracaso, tu mismo, en el unreal 1 habian mapas que deberian haber estado en el ut, como el de cliffb twin bell creo que se llamaba, vaya maravilla.
first
suerte a los miembros de este clan con los guiris…. y a ver q pasa con el ut 2k3 
Yo del Unreal 1 opino lo mismo es un gran juego y gracias a el tenemos el UT kizas deberiamos recordar ke algunos de los mapas del Unreal son los mismos ke en UT como Deck Curse y la de los misiles ke no caigo ara del nombre
ostia
te me has adeltanta0!!!
estoy de acuerdo con Cote… además daros cuenta que cuando salió el unreal 1 aki en españa andábamos todos con las adsl’s? no padre
y aunke no fuera plana.. el uso de inet era mucho más reducido. De echo ya sabéis que en españa hubo una web de Unreal 1 Forgotten brotherhood by Dharana y Phantom3d y más colaboradores….
Por cierto [BB]Cote… coincidió con mis inicios de inet y me akuerdo que BB Cote era uno de los que estaban en canales como #unreal_tournament (al principio krreo) o así usea que kien mejor el pa saberlo
Pos yo empece kon el juego en ingles. Kuando vi la demo en castellano m kitaron las ganas de konseguir el juego en español
WEHHHH se me van a derretir los ojos tanto leer cosas….

Si bueno y cuando llegara la entrevista a los [SPaMMeRS] ?
Entre el IRC y demas cosas seguro ke ya soy el 2º o el 3º a postear
y eso ke empece el primero!
. Interesante entrevista……lastima ke los UKT sean gays
( es coñaaaaaaa
)
2º o 3º mas kisiera ¬¬…..
a los spammers ya los entrevistaron
, fue esa entrevista ke se hablaba de la fusion 
Debuti! una entrevista debuti!, por cierto MooN, mi nick es «Br34k3R», xo weno x ser tu pode pasar!

Gracias x fijarte en UKT pa realizar una bella entrevista!
mm entrevistan a todos menos a FucK, nos tienen mania
UKT roolz
“la mejor cantera de españa” © aZyD
RA faltan muchos clanes por entrevistar, no sólo FucK
si bueno la verdad algo habre hecho yo a las altas cupulas de 4u o sera que siempre me cayo y no quiero llamar la atencion pero vamos que somos de los clanes actuales de los mas viejos junto a UcK ark pod y bueno de los nombrados no se cuantos quedan realmente activos pero vamos que ahora si que se nos entrevistara porque lo hemos dicho pero vamos que las cosas no son asi ¬¬
Muy Buena la entrevista… LOBO r000lZ!
Esos ukts k no mueran nunca
buena entrevista y me alegro que los clanes de toda la vida sigan activos y pasándonoslo de puta madre perdamos os ganemos.
Buena entrevista MooN, ante todo decir que los UKT son buen clan, buena gente y que aunque sigan las normas a rajatabla, saben divertirse jugando. Seguid así todos! GL & HF
no hablan de mi
estos ukt ke me olvidan jeje.
pos eso yo sali de ahi, ender o aiwa, tb ballistic, wicked, y el fatality. Si se lo hubiera montao mejor el thunder, hoy seria un pedazo de clan, sin perder por eso, el rollo de colegas 
Bueno suerte a ukt y tal
y eso, ke ha sido uno de los clanes ke ha dao mejores jugadores no?
lOl L lOl ___
Peacho klan shi sheño. Y ke la Gloria del UT sea por siempre UKT
. k paranoia
UKT ROOLZZZ
Ahh y k yo tb estoy en el equipo titular leches jejeje
Mola
Respecto lo que dije sobre el Unreal 1, solo dije lo que se oia cuando salio el UT, decian que el Quake tendría mas éxito porque Unreal 1 defraudo un poco y que los antecesores de Quake hacian prometer mas al reciente Quake 3. Tampoco quise desacreditar al Unreal 1 porque no se merece dicha critica. Sorry
Anda otro steel…
Tamos Hot_Steel, CAT]Steel y Steel.
Por cierto Moon para cuando una entrevista a NRK?
He visto como gente del propio clan, osease UKT, ha ehchado en cara a los entrevistados la falta de información a cerda de determinados miembros. Que sepais que UKT tiene casi 3 años y resumir todo lo que ha pasado en todas estas lineas no es nada facil y mucho menos el no dejarse nada por decir. Ademas de todo el tiempo que MooN nos dedicó tanto a Hot Steel como a mi, nosotros mismos hicimos todo lo posible por mostrar a todos los que leyeran estas lineas lo que es UKT, los que somos en UKT y como funciona UKT. Creo que habeis sido un tanto crueles al hecharnos estas cosas en cara. Hay que valorar mas el trabajo q se hace por los demas.

Por otro lado, no fuimos mas los entrevistados por razones de trabajo para MooN, yo se que el hacaer esto le lleva muchisimo trabajo y no podemos esperar a ser todos entrevistados (lo cual sobrepasarian las 20 horas de dedicacion a nosotros, mas 5 o 6 horas de preparacion de la entrevista) y que luego ademas la semana siguiente queramos ver una nueva entrevista en 4unrealers.
No habeis sido justos, sobre todo con Hot.
esa golfa de loobooo
A y ukt rollzz
aki nadie ha echao en cara nada
na azyd nadie te le lo que pones
soy un desamparao, homeless de mierda
O headless

Azyd, eso no iba por ti.
pero ya q lo dices
tambien eres uno de los “nombrados” en la parrafada. 

No te lo tomes a mal q es coña. Pero en especial hacia referencia a la peña q nos a hablado directamente, no por aqui (osease, los comentarios a la entrevista)
Solo una cosa. En la pantalla del “TOMA COMBO” es un un combo fallido, se ve perfectamente! Asi que no falteis a la verdad… ¬¬
Era un coña, pero ha kedao “raro”. No se expresarme
joder pero el Quake le lleva mucha ventaja al Unreal no se puede comparar aunke el Unreal le esta comiendo muchisimo terreno con mucha menos experiencia…
Azyd t jodes ke tu ping esta Away
UKT powa o algo
dharana mecanico instantaneo
ИعЪЪЭح∂Я
‼‼‼ QuE ExTiEnDaN MiS CeNiZaS PoR ToDiTo El CoRtE InGLeS ‼‼‼
UKT
Fuck It

Al clan k si k tienen olvidado es a los uCk
juas
yo kiero un clan ,
, a la entrevista mu wapa moon
!
UKT