UT2004 Oficial
Se acaba de hacer oficial el lanzamiento del UT2004.
El juego se mostrara apartir del día 14 de Mayo en el E3.
Fuente noticia: unrealops.com
Esta evolución del UT2003 traerá todos los bonuspack, mapas nuevos, estilos de juego nuevos, se podrán utilizar vehículos, en resumen, incorporara todo lo que han exigido los fan tanto "pros" como simples aficionados.
Nota de prensa en ingles:
LOS ANGELES - May 13, 2003 - Atari is bringing Unreal® Tournament 2004, the newest edition of the definitive virtual blood sport, to personal computers this Fall. Unreal Tournament 2004, like its predecessors, is being co-created by Epic Games Inc. and Digital Extremes. The game will be shown at the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, May 14 - 16, in Petree Hall, room 4003.
"Unreal Tournament 2004 is the next evolution of the greatest competitive computer game ever created," said Jean-Philippe Agati, senior vice president and general manager of Atari's Los Angeles studio. "The addition of new modes, mods and maps as well as the controllable land-, air- and space-based vehicles, means Unreal fans are getting an entirely new experience featuring devastating vehicular combat and wide scale warfare."
Key features of the game include:
Assault Mode: The much heralded single-player oriented gametype returns with all-out battles with land, space and air-based vehicles on the home worlds of various Unreal Tournament 2004 combatants. In one scenario, players will experience the adrenaline rush of space-based battle while attacking or defending a Skaarj mother ship. Another scenario takes place on Xan Kriegor's mechanical home world where players attack or defend a robot construction factory. There are currently six Assault scenarios planned to ship with the game.
Onslaught Mode: New multi-player oriented combat game type on custom-built large-scale maps featuring awesome new weapons and land- and air-based vehicles. From the lethal bomber to the nefarious spider mines - players will work as teams to control map points and win the conflict. There are currently nine Onslaught maps planned to ship with the game.
Live voice chat over LAN and internet with 3D audio (on supported sound cards) so players can sense where voices emanate from. Using a microphone and headset (not included), players can communicate with teammates and buddies or just yell at everybody who gets in their way! Several settings are provided to allow users to customize their voice chat experience.
Fan-favorite Unreal characters will return to challenge in the tournaments, including the Skaarj, the Necris and the infamous Xan Kriegor.
The game will include 20 never-before-seen maps for the existing game types, featuring tons of new textures, new static meshes and new music. It's a field day for mod makers! Also included are new maps from Digital Extremes designed specifically to appeal to "hardcore" UT players.
In total, Unreal Tournament 2004 will ship with more never-before-seen maps than the entire number of maps that shipped with Unreal Tournament 2003!
UnrealTV match broadcast system will allow for hundreds of people to view an Unreal Tournament 2004 match with minimal performance impact on game server. UnrealTV will be fully integrated into the server browser to make it easy to located broadcasted matches.
Complete end-user voting system that will allow users to choose game type, maps, mutators, rules and settings and will also provide the ability to remove troublesome players from the game. Custom clan-match voting system will allow clans to negotiate acceptable game settings prior to a competitive match.
Unreal Tournament 2004 users will be able to join games on Unreal Tournament 2003 servers.
A completely redesigned user interface (UI) will be easier to navigate and support context-sensitive menus, an in-game login menu (to improve team balancing) and an improved server browser with enhanced server filtering options. The underlying user interface system has been reengineered to be easier for Mod authors to build menus and implement their own UI designs.
Tons of cool gameplay tweaks and refinements including unique crosshairs for each weapon, the ability to carry dual Assault Rifles, improved computer-controlled "Bot" team coordination and movement, network bandwidth usage optimizations and more!
In addition to the new modes, maps, characters, vehicles and improvements, Unreal Tournament 2004 includes all of the content from Unreal Tournament 2003 plus the two free bonus packs released by Digital Extremes and Epic Games.
Unreal Tournament 2004 confirmado
Noticia encontrada en Zonared.com
Ya son oficiales los rumores que apuntaban al desarrollo de Unreal Tournament 2004, concretamente los rumores aparecían con la página de reserva del videojuego en una tienda online. Además han afirmado que saldrá al mercado antes de que acabe el año.
También han confirmado la existencia de otros dos nuevos juegos pertenecientes a la saga Unreal, Unreal 2 para Xbox, la conversión del juego con el mismo nombre pero para PC y Unreal Assault para PlayStation 2.
Descartando los títulos no se conocen más datos excepto que los tres estarán en el E3, que se promete muy cargadito
Unreal Tournament 2004?
Como en alguna ocasión ya nos había inducido a pensar, Mark Rein en un mail contestando a "Tycho" de Unreal Ops, dice que aunque aún es pronto para hacer eso (re-release del UT2003), están barajando esa posibilidad; según él, al año siguiente cuando lo hicieron con el UT1 en "UT Game of the Year" la estrategia funcionó.
"It is probably still a little too early to do something like this. When we did UT Game of the Year we released in the fall of the year following UT and that seemed to be a successful strategy."
Esto quiere decir que en una posible segunda edición de UT2003 O UT2004 (si saliera en el año 2004), sería una buena idea para los que tenemos el juego original, que solo sería actualizarlo; o para los que lo compraran por primera vez, que ya vendría actualizado y con sus respectivos bonus packs.
Decir pues, que aunque nada está confirmado aún, esa es una posible futura acción por parte de Epic.
Fuente: UO.
La ESWC 2004 da comienzo
Hoy ( a las 14h) se disputa el primer vs de UT2004 de ESWC, los protagonistas serán Lauke y Forrest. La lista completa de emparejamientos y horarios las podéis ver aquí.
(Continua)
Las direcciones IP del UTV serán las siguientes:
-62.210.134.195:8000
-62.210.134.195:9000
Para más información tenéis el canal #esworldcup.ut en
Presentación del nuevo Staff
Ante todo, quiero daros la bienvenida a la nueva versión de 4unrealers, donde espero que os sintáis al menos tan agusto como en las versiones anteriores.
Voy a aprovechar para presentarme como el nuevo Administrador de esta, nuestra comunidad. (
) Muchos ya me conocéis pues llevo en 4unrealers desde el principio (concretamente en el orden de registro soy el número 9) y también llevo jugando a esta trilogía de juegos desde la demo del ut99, los que no me conozcáis, sobre todo los mas nuevos, pues deciros que podéis contar conmigo en caso de que tengáis algun problema con la web o con algún usuario, aunque me gustaría que los problemas personales los resolvieráis entre vosotros.
Bueno en definitiva, me encargaré de coordinar un poco todo esto y procurar que todos los fallos que detectemos y sugerencias lleguen a Dharana, para ayudarme en mi trabajo tengo una serie de personas que junto conmigo formaremos una staff provisional y abierta a mas personas interesadas en dedicar un poco de su tiempo a colaborar con la comunidad.
Staff UT2004
Sefiroth (Admin), SuiciSpai (Admin Sustituto)
ZanaThos, NeOscape, APOCa, XeNoMoRPH, aNtIkRiZt, atropos91, [CAT]Steel, XeivMan (Moderadores de foros y contenidos )
Esta lista de staff de momento es totalmente insuficiente y desde aquí hago un llamamiento a quienes estén interesados de mandarme por mensajería de la web, o al mail [email protected] vuestro nick, edad y motivaciones para formar parte de la staff. Sobre todo esto va dirigido a los antiguos mimebros de la staff de la version anterior a la web, pero cualquiera que quiera colaborar será bienvenido.
Bueno y esto es todo, espero que disfrutéis de la web.
Sefiroth
Un paso hacia atrás y dos pasos hacia adelante
Bueno, ¡finalmente una actualización! Como a la mayoría no le gusta
leerse un quijote seré breve. 4Unrealers corre ahora bajo un motor
empezado desde cero. Por motivos técnicos todavía no está
activada toda la funcionalidad que había en el motor viejo (descargas
de archivos, tracker, elementos leídos y un no muy largo etcétera más)
pero se irá activando durante los próximos días.
Continua en la página completa.
4Unrealers se ha divido en 3 subwebs:
- 4unrealers.com dedicada al Unreal Tournament 2004
- ut2003.4unrealers.com dedicada al Unreal Tournament 2003
- ut.4unrealers.com dedicada al Unreal Tournament
Aunque son webs distintas están interconectadas, el usuario y clave de
una sirve para las otras (y para todas las webs que corran bajo el
nuevo motor), podéis mandar y recibir mensajes a cualquier usuario
desde cualquiera de las webs, etc.
Los contenidos de la vieja web NO se perderán, se irán migrando a las
nuevas webs durante los próximos días, restaurandose karma y
comentarios asociados. Las cuentas no hay que volver a crearlas,
ya están migradas. Si alguien tiene problemas con su login que pruebe
el sistema de recordar contraseña.
Para publicar contenidos en la web se usa el mismo sistema de
moderación que hemos tenido siempre, pero de momento no hay un acceso
directo y hay que entrar a través de http://admin.gamersmafia.com/.
Cada subweb o subcomunidad tiene ahora un admin y un grupo de staff
nuevo e independiente elegido por el admin de cada subcomunidad. Los
admins son:
4unrealers.com: Sefiroth
ut2003.4unrealers.com: Zanathos
ut.4unrealers.com: Atropos91
Yo seguiré siendo el webmaster para bugs, críticas, etc, pero para todo lo demás, por favor, contactad con ellos.
Por último como podéis ver al final ha entrado publicidad en
4Unrealers, aunque se ha elegido la menos intrusiva. Si queréis ayudar
de alguna forma echadle un vistazo a la publicidad y si véis anuncios
que os interesen ya sabeis 
Unreal Tournament 2004