Unreal Tournament 2004
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Noticias
09 Jun 2005

La demo de Out of Hell esta lista para descargar

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 00:59 | 7

El mod singleplayer tipo Resident Evil, creado por una sola persona y llamado Out of Hell, ya tiene la demo lista para descargar. Pesa 150 megas y, realmente, tiene bastante buena pinta en lo que ambientación se refiere.. ¡Habrá que probarlo!

 

Fuente: BeyondUnneal

07 Jun 2005

Video presentación de SAS 3.0 - Into the Lion's den

por MrTeck | Unreal Tournament 2004 | 10:09 | 11

Ayer se publicó de manera oficial el video de presentación de lo que será la nueva versión de este fantástico MOD para UT2K4.

SAS 3.0 convierte tu UT2K4 en un juego donde se enfrentan las Fuerzas Especiales SAS contra las fuerzas opositoras, y donde hay que cumplir una serie de objetivos o sabotear una serie de puntos clave para ganar. Por supuesto también cuenta con el divertido modo de TDM.

En esta versión se han mejorado todas las animaciones, todas las explosiones, las armas y sus sonidos, los mapas... en definitiva, se ha mejorado completamente el juego. También las nuevas características de lean (inclinarse), prone (tumbarse) y roll (rodar por el suelo) para tener un juego todavía mas realista.

La nueva versión estará disponible para la descarga el día 10 de Junio a las 19:00
Más información del MOD

Cambios SAS 3.0

Video de presentación

02 Jun 2005

Ut Comp 1.6a

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 13:01 | 3

Ayer salio la nueva versión del mutador de competición mas usado en el ut2004, el uTComp ,y que en la 1.6a la mayoría de los cambios son correcciones de bugs:

Cambios:

Added Lightning Gun and Sniper Rifle headshots to weapon stats.
- Voting now show the name of the player who started the vote.
- Coach Mode now defaults to and forces First Person view.
- Spectators with admin rights can now call new votes and participate in voting.
- Adminready now always works as a spec.
- Fixed Vehicle fire hitsounds not playing with scoreboard stats disabled.
- Added
\\"Enable Enhanced Netcode\\" and \\"Allow  players to vote on Enhanced Netcode\\" settings to Webadmin.
- Fixed ?EnableEnhancedNetcode command line parameter.
- Fixed link primary projectiles sometimes not hitting with Enhanced Netcode.
- Added EnhancedNetcode variable in serverinfo.
- Fixed recusion crashes with UTComp and Epic's Arena mutator.
- Fixed Clan Arena sometimes letting players join teams during rounds.
- Fixed exploit in Clan Arena allowing people to spectate in free float mode after dying.
- Fixed vertical aim occasionally being disabled after spawning in Clan Arena.
- Fixed Clan Arena clock being garbled in overtime.
- Fixed weapons spawning in Clan Arena allowing players to get ammo after they run out.
- Clan Arena and Duel servers now show on their appripriate server browser gametype categories.
- Added short map names for DM-1on1-Roughinery-FPS, DM-Deck17-FPS, DM-1on1-Lea and DM-Campgrounds2004-G1E to mapvote.
- Very minor GUI improvements

Fuente:PlanetUnreal

Fav uT Irc 1.2

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 12:54 | 19

Fav ut es una aplicación para el IRC en la que puedes navegar por los servidores, meter a tus amigos ahí (para saber si están en algún server) ,un demomanager, un programa de descargas de archivos necesarios automático ,un limpiador de cache y una herramienta para Clanbase, todo en uno. Pásate por su pagina oficial para mas detalles.

 

Fuente:BeyondUnreal

Carball 2.5

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 12:46 | 3

Ya ha salido una nueva versión para este veterano mod en la que se incluyen gran variedad de mejoras y arreglos:

 

Version 2.5 Changes.:

Enhancements:
- Stats Support - if someone wants to modify a stats reader to read them.
- Fender Benders - on fast collisions
- Vehicle License Plates - Customizable
- Vehicle Wheels - Customizable
- Player Names above vehicles overhauled and transparancy is customizable
- Invis set to time limit and displays countdown on HUD
- Stop Time countdown between goals
- Overtime Faceoff - with Server admin adjustable overtime delay
- Timeouts - with Server admin adjustable timeout duration and number of timeouts per team
- Server admin Adjustable Spider mine limit
- Disable weapons in deadball situations. Boost still available for celebrations.
- Headlight control added. Can be toggled on and off
- New skins. Including some with self illumination

Fixes
- Ball teleporter fixes
- Vehicle telporter fixes
- Teammate selected item now displays when they are invisible
- No more scoring after time runs out.
- Improved item respawn at new faceoffs
- Improved goo lag
- Improved boost through bug
- Ball Cam retains focus on ball reset in spectator mode
- No more constant accessed nones in UT2004.log
- Wildcard base spawns the same as other pickups. No more delay.
- No more owngoals if offensive team touched the ball.
- Scoreboard fixed

Fuente:PlanetUnreal

30 May 2005

No habra ningún español en la ESWC

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 17:08 | 27

Finalmente ya se saben las invitaciones para la ESWC de ut2004, único método para que algún español fuera a participar, y no han seleccionado a ninguno de los tres candidatos españoles que estaban apuntados (que eran, Pepespain, Virtu y Arcangelon ).La lista de invitados a continuación:

  •  Falcon
  •  Zeta
  •  Gimix
  •  Varagh
  •  Rmzs
  •  Evenflow
 
28 May 2005

Nuevos detalles del Ut2007

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 13:54 | 13

En la revista Pc Zone Uk han aparecido mas detalles sobre el próximo Unreal Tournament, entre de las que destacan:

  • Fingir muerte (ya conocido por todos en el UtGoty)
  • Posibilidad de chatear con los de la partida mientras esta cargando el juego
  • Se centraran sobretodo en el Dm y el Ctf para hacer el ut2007
  • El nombre del juego PUEDE cambiar

Todos los (pocos) nuevos detalles a continuación:

-Feigning Death is back!
-All maps will stream - not just Conquest. You'll be able to chat and strategize even as levels are loading up. Teams should stay set between rounds.
-Hoverboard may include a grappling hook to attach to other vehicles.
-Possible deployables (no gametypes specificed) such as a semi-solid Jelly Shield that will allow you to block entrances or trap others in, Spy Robots, Automatic Turrets.
-A possible "insectoid" walker-vehicle.

-Conquest gametype will include Tarydium resources - but will not slow down gameplay. -Survival gametype "sort of a 1 on 1".
-Level-specific "superweapons" such as a collapsing roof, broken dam, earthquakes, falling boulders. (no gametype specified)
-The most focus being placed on DM and CTF - getting just right.
-The UT2007 name may change: "...at the moment we're calling it UT2007, but that could change. We might not do numbers.”

Fuente:BeyondUnreal

26 May 2005

Altered State - The Shadow Casters

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 14:02 | 6

Bajo este título tan sugerente, se esconde un mod para el UT2k4, cuyo sitio web acaba de ser lanzado Altered State 

El desarrollo del juego está situado en esta ocasión en una realidad futura, en una realidad cercana, quizás 50 años a partir de la fecha actual.

La evolución tecnologica ha sido acelerada y las corporaciones mantienen el control como Señores feudales, la urbanización ha alcanzado su Zenith y el crimen está mas hayá del control. el Mundo es una visión de un teatro melancolico de una futura realidad, el ambiente está colapsado, esto es el resultado de la evolución narcisista llevada a su fin.

Este podría ser el argumento del juego, que actualmente está bajo desarrollo

En el Mod, tomas el papel de un miembro de la P.L.P. ( Peoples Liberation Front ) , personas que luchan por la liberación de las colonias,  serás enrolado a través de ello en un viaje de descubrimiento y conspiraciones en el mundo de Altered State.

podeis visionar un trailer disponible por el momento, y algo de música en su página web.

 

DemoWatcher 1.6

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 10:53 | 0

Esta nueva edición del programa para ver demos de UT2k4 creado por daddy del clan germano Germany Justplay , soporta un segundo fichero .INI , con lo cual es posible ver demos con alto detalle, y seguir jugando con el detalle que tengas configurado en tu juego.

También arregla varios errores, y además soporta la descarga automatica de los serverpackages necesarios para la visión de la demo y ficheros demo4zip ( esto requiere tener instalado el último parche v3355 ).

22 May 2005

UTPlus, la competencia del UTComp

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 23:37 | 10

Todos aquellos que hayan jugado alguna vez en modo competitivo, serán conocedores  sin duda alguna del famoso Mod para competición UTComp cuya versión actual es la 1.6a y cuya aceptación ha sido muy alta entre la comunidad de UT2k4.

Sin embargo, cuando todo parecía estar ya inventado, el genial autor del AntiTCC, me refiero a Wormbo, parece que nos quiere sorprender de nuevo.

Y está preparando algo que quiere llamar: UTPlus , este es un proyecto complejo como el propio Wormbo, define en su web, ya que quiere mezclar, bastantes cosas en uno, es como el aceite 3 en 1

Coger lo mejor del UTComp, sumarle el UTAN Ban Manager, una pizca de AntiTCC + compensación ping y mejoras para los admins de servidores, veremos que sale de esa interesante mezcla.

No hay fecha oficial para la primera versión beta del producto.

Web oficial de Wormbo

BeyondUnreal entrevista a Steve Polge

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 21:43 | 11

BeyondUnreal ha entrevistado a Steve Polge en el E3 sobre el nuevo Unreal Tournament.En la entrevista se destaca que sigan los movimientos del ut2004 pero  con una sensación de gravedad mas fuerte, o la inclusión del mítico martillo de impacto con su deflect del Ut original, pero es algo que no esta totalmente decidido.

Al estar el juego muy poco avanzado Steve no ha relevado mas datos de interés. Podéis leer la entrevista (en ingles) desde BeyondUnreal.

19 May 2005

¡Videos de UT2007 ingame!

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 23:23 | 25

En una entrevista a Mike Capps, presidente de Epic, se han visto los primeros videos de ut2007 y los podéis ver gracias a Ign; eso sí, si no estás suscrito solo podrás bajar el video a 320x240, pero suficiente para hacernos una idea.

 

Fuente: PlanetUnreal

18 May 2005

Videos del Unreal Engine 3 sobre "Ut2007"

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 13:19 | 35

En la SonyCon se vieron 2 videos del UnrealEngine 3 sobre la Ps3, renderizados en tiempo real ya que eran "matinees". En uno de ellos se congela la imagen (players only) para ver los detalles, y en el otro, una escena completa de lo que es capaz de hacer el motor. Tienen muy buena pinta.

Fuente: Ign y Mike

Epic desarrolla una versión del UT2007 para Ps3

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 13:12 | 16

Epic está desarrollando paralelamente la versión de UT2007 para Ps3, ya que el Unreal Engine 3 es muy flexible en cuanto a compatibilidad se refiere. Lo que no han dicho aun es si será compatible el modo On-line con la versión de Pc.

Gears is an Xbox360 exclusive. UT2007 is planned for PC and PlayStation 3.

Fuente: Mark Rein en PlanetUnreal

UT2007 anunciado oficialmente

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 13:07 | 7

Aunque ya lo sabíamos, Midway ya ha anunciado que es oficial: Epic está empezando a desarrollar UT2007 y con una fecha prevista para su salida a mediados del año 2006. Anuncio oficial en la noticia completa:

CHICAGO--(BUSINESS WIRE)--May 17, 2005-- Midway Games Inc., a leading developer and publisher of interactive entertainment software, today announced that the latest entry into the Unreal franchise, Unreal Tournament® 2007, is now in development. Like its predecessors, Unreal Tournament 2007, is being developed by North Carolina-based, Epic Games Inc. The game will be shown for the first time at the Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles, May 18 - 20, in Midway's booth located at Petree Hall, room 4001.

"Unreal Tournament 2007 is the newest addition to one of, if not the greatest multiplayer PC franchises ever created," said Steve Allison, chief marketing officer, Midway. "UT2007 will be a major evolution for the Unreal series. Fans will be blown away by the next generation gameplay, modifiability and visuals that Epic's Unreal Engine 3 technology will bring to the franchise. Without question this will be the most visually stunning and in-depth Unreal Tournament game to-date."

"We feel confident that Unreal Tournament 2007 will deliver on Epic's promise to gamers to develop only the highest quality and most innovative titles using our cutting-edge Unreal Engine 3 technology," said Mark Rein, vice president and co-founder, Epic Games. "Unreal fans should rest assured that UT2007 will indeed raise the bar for not only the UT franchise but for all FPS titles, PC or console."

The latest entry into the Unreal franchise, Unreal Tournament 2007, will blow fans away with the gameplay, modifiability and visuals that Epic's Unreal® Engine 3 technology will deliver. Unreal Tournament 2007 is scheduled for release in 2006 for the PC.

Fuente:BeyondUnreal

16 May 2005

Final de Bronce para <ßkN>

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 15:57 | 11

Ayer por la noche se disputó la final de  bronce ( 3er y 4º puesto ) de la Segunda División de la UT2004 iTDM OpenCup Spring 2005, de Clanbase, entre los clanes:

   VS

Con una victoria española por 3 mapas a 0 (Antalus, Rankin y Stalwart), con ésto damos por finalizada con un buen sabor de boca, la competición en la modalidad de instagib, hasta la próxima temporada, que será después del verano.

Report en 4unrealers : aqui

Report en Clanbase : aqui


09 May 2005

El nombre del próximo UT será finalmente UT2007

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 20:58 | 58

Midway lo ha confirmado hoy, el próximo UT se llamara UT2007, aunque recordad que no es ninguna continuación de los anteriores UT200x.Aquí os dejo 2 wallpapers que confirman el nombre final.

 

Fuente:PlanetUnreal

08 May 2005

antikrizt ganador de la Pallantia Lan

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 11:28 | 28

En ganador del torneo de Ut2004 de la Pallantia Lan ,que se ha celebrado durante este fin de semana, ha sido antikrizt al imponerse a Promo en la final, en un torneo algo atípico, y ha sido agraciado con un  Disco duro portátil de 120GB para que en la party no se quede sin espacio y Promo, que llevaba bastante tiempo retirado, con un reproductor mp3.Xenomorph ha quedado tercero al perder contra anti en semifinales

Felicidades a los tres.

07 May 2005

UT2007? al 23% de desarrollo, nuevos datos

por slnc | Unreal Tournament 2004 | 18:17 | 68

A través de LZO he encontrado una entrevista realizada a Epic en la que hablan sobre el próximo Unreal. En resumen, el desarrollo del juego debe alcanzar 13 milestones (13 metas) y van por la 3era. Comentan que al juego todavía le falta 1 año de desarrollo.

En cualquier caso ya se pueden ver capturas y artwork del juego; 14 para ser exactos. Aquí va una y en la galería de UT2007 podréis ver las demás.


05 May 2005

Tutorial UTv 2004

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 16:23 | 3

Rayden ha subido un tutorial para aprender a retransmitir con el UTv, para poder así, aumentar el número de partidos retransmitidos. Si estás interesado puedes echarle un ojo, y si no, nunca está de más saber como funciona el UTv.


04 May 2005

Premios torneo Ut2004 Pallantia Lan

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 15:49 | 10

En la party que se celebra este fin de semana en Palencia habrá premios en el torneo de Ut2004.El primer puesto se llevara un Disco duro portátil de 120GB y el segundo un Reproductor mp3 de 512MB.

Sabemos que a esta party van a ir uteros como Xenomorph , antikrizt y Promo . ¡Suerte!

Semifinales UT2004 iTDM OpenCup Spring 2005

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 15:33 | 18

Esta noche a las 21:00 CET, se va a disputar el encuentro correspondiente a las semifinales de la Segunda División de la iTDM OpenCup Spring 2005 de Clanbase en la modalidad de instagib, entre los clanes:

  VS  

Tan solo habrá una baja para el partido aunque importante se trata de Zep3, que no podrá jugar, debido a que tiene su brazo lesionado, desde aqui le deseamos una pronta recuperación.Lineups en la noticia completa:

Line up - ßkN
Russian Federation PEPE(SPAIN)® 
Spain ßuLLWaR
Spain KaeDeN®
Spain äRçaNG3LoN®
 
Line up - )oct)o(pus(
Germany sébô
Germany kiLLZa
Germany dudè
Germany àQúå«
 

Virtu ganador de la Lleida Lan party

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 14:48 | 22

ViRtU ha sido el ganador del torneo de ut2004 de la Lleida Lan Party que tuvo lugar este fin de semana pasado. Se ha llevado un premio de 300€ y SuBi, que ha quedado segundo, de 200€.

 

Demo de la final vista desde ViRtU


01 May 2005

BattelBikes 1.1

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 12:07 | 3

Monarch ha terminado la versión 1.1 de su mod Battlebikes, en el que añade motos armadas a las partidas con capacidad de hacer bastantes "tricks".A continuación la lista de cambios respecto la anterior versión: 

Fixed Online Player not returning to correct shape when getting off bike.
Online playing Improved ( Speed Had to be Toned Down ).
Option for Mouse Steering implemented.
Option for No Weapons implemented.
Players will be Thrown from Bike if Bike takes a hit that does more than 95 in Damage.
Water Damage not as intense.
New ONS_Tricky Map with support for Battle Bikes.
Bikes will Disappear if not used in 60 sec if Spawned by Gun or Previously used. To reduce lag of having to many bikes spawned.
Bots Don't Receive a Bike Spawn gun to keep them from spawning bikes every time the bot respawns after being killed.
Bike Spawn Guns Automatically put Players in bike when Bike is spawned.

Fuente:PlanetUnreal

ESWC UT2004 Masters Tournament

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 11:36 | 13

Ayer la ESWC, hizo pública información esperada sobre su próximo torneo de UT2k4,.

El "ESWC UT2004 Masters Tournament" , consistirá en una competición de 16 jugadores, los cuales tienen 2 métodos posibles para participar en el evento:

La primera forma de acceder al evento sería clasificarse ganando un "spot" en el qualifier organizado por su pais.

También existe otra forma, que sería obtener una invitación directa  por parte de la ESWC, ( si el pais del jugador no tiene qualifers, como es el caso de España ), existen 5 posibles invitaciones directas que la ESWC otorgará mediante este método.

A continuación los paises y plazas que organizan Qualifiers:

France Francia ( 1 plaza )
Germany Alemania  (2 plazas )
Italy Italia ( 1 Plaza )
Netherlands Holanda ( 2 Plazas )
Portugal Portugal ( 1 Plaza )
Sweden Suecia ( 1 plaza )
United Kingdom Reino Unido ( 1 plaza )
United States of America Estados Unidos ( 2 plazas )

la petición de invitaciones directas tiene el siguiente plazo: desde el viernes 29 de Abril hasta el Lunes 23 de Mayo del 2005. y la lista de jugadores seleccionados para invitación directa se hará pública el 27 de Mayo del 2005.

estos son los premios:

1st. $6,000
2nd. $3,000
3rd. $2,000
4th. $1,000

30 Abr 2005

Alien Swarm: Infested - Anunciado

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 12:26 | 6

Alien Swarm: Infested , se podría decir tal vez que es la continuación del Mod para UT2k4 que vio luz hace bastante tiempo , me estoy refiriendo a  Alien Swarm 

En este nuevo título que llegará dentro de poco a nuestras pantallas, nos pondremos en el papel de un grupo de marines de las Interstellar Armed Forces, nuestro papel será aunar estrategia y dotes de mando como Comandante , y guiar a nuestra escuadra satisfactoriamente para completar las misiones que nos serán encargadas contra las hordas infestadas de Aliens.

En esta ocasión se va a usar el motor "source" del Half Life 2 por el momento tan solo hay disponibles Screenshots del juego, que a continuación podeis ver.

 

Actualización: Esto no significa que abandonen el mod de ut2004,ya que van a sacar el parche 1.3 dentro de poco.

29 Abr 2005

Killing Floor - Survival Horror en tu pantalla !!

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 11:16 | 11

Killing Floor es una total conversión para el juego Unreal Tournament 2004 , en la que te introducirás en el papel de un squad de marines, deberás combinar conjuntamente gran poder de armamento y trabajo en equipo para reducir a cenizas las masivas hordas de zombies sanguinarios que te esperan.

En Killing Floor podrás disfrutar de una atmosfera envolvente de gran calidad, eso es lo que proporciona eses mod de gran calidad, además de aportar diversión y jugabilidad, unido a una excelente física de objetos.

actualmente está disponible una demo de 62 megas en la que podreis disfrutar del modo de 1 jugador, con algunas de las armas de la versión final, esta demo transcurre en los laboratorios BioticsLab

Descarga y mirrors aqui: Killing Floor demo

26 Abr 2005

Presentación del paquete SELECTION en la LleidaLanParty

por Hormiga | Unreal Tournament 2004 | 12:26 | 3

Evento en la Lleida Lan Party

Con la colaboración de Francisco Garcia, Spidey, desde Corbera de Llobregat, se hará una presentación de su "Selection", con lo mejor del UT2004 hasta hoy desarrollado por toda la comunidad y se podra descargar.
Además Spidey hará un pequeño tutorial de como personalizar las caras dentro del UT.

Más información en Lleidalanparty


25 Abr 2005

Arena Master 2.5 Final

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 11:49 | 6

Para quien no conozca lo conozca, Arena Master es una modificación que coje elementos del ut2004, del ultimo hombre en pie (LMS) (todas las armas), CounterStrike (basado en rondas) y del Tactical Ops (puntuación por daño inflingido y no por frags).Lo podéis bajar desde 3SPN, la pagina oficial, ¡y son solo 350k!

Cambios respecto la anterior versión:

New in this release is a smoothed out health system, numerous bug fixes, minor tweaks to weapon ammo counts, and some new bells and whistles, including:
Team Timeouts
Customizable Brightskins
Special Awards (Overkill and Dark Horse)
Detailed Weapon Statistics (F3)

Fuente:PlanetUnreal

24 Abr 2005

Fraghouse Invasion v4

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 00:28 | 1

Después de estar algunos meses sin actualizar el mod FragHouse Invasion, sus creadores han sacado la nueva versión en la que incorporan varias variaciones del modo invasión, una de ellas parecida a el Rey de la colina. Podéis bajarla desde Beyondunreal (136 megas).A continuación lo nuevo de esta versión:

** Map Monsters feature. When enabled in the config menu, allows mappers to specify their own custom monsters (for standard waves and for the final wave) for their map, allowing for themic potential or just an alternative to the standard monsters.

** FHIEXP. When enabled, each monster you kill will go towards your EXP which can earn you prizes such as health packs, boosters, suicide bombs, obliterators and udamage packs. You can specify when you get the prizes by changing the multiples value (every X multiple, you get the next prize, eg 12, 24, 36). Don't forget to bind your keys in the controls menu! The keys are activate inventory item, next item and previous item.

** Around 48 maps now to frag monsters in.

** Invasion server browser option. For those of you who like to confuse standard Invasion players and potentially annoy them, you can enable this option in the config menu so that your FHI server shows up in the standard Invasion server list rather than the FHI one. May be useful, but can be highly annoying.

** More new monsters such as the Spikeball, Werebeast (with hoover), Flying craft, Zombie (with flamethrower) and tons more. A quick count reveals 41 monster scripts in my code, and you can access most of these using the Map Monsters feature!

** New melee stuff. If you like hammering things, you should hasten to select the Impact Hammer from UT upon spawning. If you're a purist and hate weapons entirely, try the new Kung Fu (improved from Stunt Man) - you even get health by hitting monsters.

Fuente:BeyondUnreal