Unreal Tournament 2004
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21 Oct 2004

Relanzamiento del Comunity Bonus pack para ut2004

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 23:13 | 5

En Beyondunreal hemos visto que el equipo que representa la comunidad, comunity,ha relanzado el bonus pack del Ut2003 para el 2004,además de corregir bugs y añadir uno nuevo. Estos mapas eran de calidad y lo siguen siendo y estamos de enhorabuena por poder seguir disfrutando de ellos. Los puedes bajar tranquilamente que no te van a decepcionar.

UMark 2.0.0

por Steel | Unreal Tournament 2004 | 15:26 | 5

Umark es una interfaz grafica con la que puedes pasar el beckmark de UT200x parar testear el rendimiento de tu ordenador.

Lo novedoso de esta versión (385k) es que puedes enviar automáticamente los resultados on-line y luego compararlos con los de otra gente.

Lógicamente para poder pasar el test necesitamos UT2003 o UT2004 ya sea en versión demo o completo.

Fuente: Planetunreal

PD : A ver quien tiene mejor configurado el PC


ONS-Ascendancy_ECE y ONS-Sun_Tzu_ECE

por Steel | Unreal Tournament 2004 | 15:04 | 4

Al poco tiempo de salir UT2004 Epic nos sorprendio con UT 2004 Win XP Levels, un pack con dos mapas nuevos ONS-Ascendancy & ONS-Aridoom.

Nathillien, el creador de ONS-Ascendancy (que trabaja para Epic) ha sacado dos nuevos mapas ONS-Ascendancy_ECE y ONS-Sun_Tzu_ECE en los que aparecen los nuevos vehiculos que vieron la luz con el UT2004 ECE Bonus Pack.

Aqui os dejo unas screens que os pueden parecer interesantes:

ONS-Ascendancy_ECE

ONS-Sun_Tzu_ECE


Para bajarse los mapas te tienes que registrar en la web.

Ut Comp v1.4b

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 10:26 | 8

Ya ha salido la siguiente versión del mejor mutador del momento para competicion, el Ut Comp. El changelog no es muy extenso:

  • -Corregido un bug que hacia que el juego empezara solo cuando no había jugadores y el calentamiento estaba limitado por tiempo.
  • -Corregido un bug en la que las skins no se veían bien en Ons.
  • -Añadido los modelos, estadísticas e iconos del Editor Choice Edition.

Fuente:UnrealAdmin

Domination Map Pack

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 10:17 | 1

Después de varios meses de desarrollo, han salido a la vez, los map-packs para double domination(55,8megas) y classic domination (88 megas) del UtGoty para el ut2004,que recrea el antiguo estilo de juego.



Fuente:BeyondUnreal

20 Oct 2004

America's Army 2.2 disponible

por Steel | Unreal Tournament 2004 | 15:24 | 8

Ha salido una nueva version de este juego creado con el engine de Unreal.Es totalmente gratuito y podeis descargarlo de su página web.

Para que luego digan que el motor no es bueno....

Aqui os dejo un par de links directos para los que no os guste buscar:

Un par de imagenes para hacer boca:

Fuente : PlanetUnreal

19 Oct 2004

Entrevista: Unreal Championship 2

por ZanaThos | Unreal Tournament 2004 | 13:11 | 2

Según se puede leer en BeyondUnreal, GamerFeed habla con Michael Capps, el Presidente de Epic Games, y el jefe de diseño de UC2 (Unreal Championship 2), sobre este último proyecto: Unreal Championship 2: The Liandri Conflict.

Este es un pequeño aperitivo:

GameDAILY: ¿Cuáles son algunos de los nuevos rasgos y características del tipo de juego?

Michael Capps: Teniendo personajes únicos el cambio ya es bastante grande. Cada personaje tiene niveles de salud diferentes, velocidades, movimientos, y capacidades con la adrenalina únicas. Tú escoges un personaje, armas, y entras en la arena... así consigues unas experiencias distintas con cada personaje.

Aquí está la entrevista completa.

SafeGame 101 Beta3

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 11:23 | 13

SafeGame es el nuevo antichetos de Ut2004 que aparece gracias a la desaparición del Antitcc. Es bastante efectivo aunque aun esta en fase beta,pero al menos causa menos lag. Todo lo que chequea lo puedes ver a continuación, aunque lo puedes ir bajando ya sin problemas como complemento.

CHECKS:

Render Settings Checks
Looks for modifications to the Render device settings that may create an
unfair advantage.

Settings Checks
Looks for critical setting modifications.

Blacklisted Class Checks
Checks to ensure that a client does not have any known cheat classes.

File Check
Looks for known files that can be used for cheating.

MD5 Check
Checks for package modifications. Supports all versions of UT2004

Package Check
Checks for illegal packages loaded on the client.

Package Integrity Check
An alternative for MD5, looks at statistics for a package. Supports all
versions of UT2004

Class Modification Check
Checks for modified client classes. Supports all versions of UT2004

Skins Checks
Check all the default, CBP2 and ECE skin definitions to ensure there is
no tampering.

Loaded Class Check
Ensures that the client has no unknown classes loaded.

MONITORS:

FOV Monitor
Ensures that the FOV is set within an acceptable range at all times.

Aimbot Monitor
Attempts to detect aimbot activity on the client.

OTHER FEATURES:

Console Command Blocker
Disables certain console commands that may give an unfair advantage to
the player.

Player ID Database
Keeps a record of all the player that have played on your server.

Ut2004 Rpg2.0

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 11:12 | 0

Ha salido ya la versión 2.0 de este mutador, que antes era para invasión y ahora se puede jugar en cualquier modo, del programador de Epic Mysterial, en la que añade niveles para mejorar tus habilidades y armas "mágicas".Los niveles se salvan en un ini para cuando se vuelva a jugar en un servidor con Rpg. La lista de cambios es la siguiente:

Cambios desde la 1.2

-Fixed Cautiousness self-healing exploits
-Fixed Max Ammo stat when magic weapons are turned off
-Fixed Speed Switcher ability when magic weapons are turned off
-Fixed bots getting listed as the highest level player when Fake Bot Levels is on
-Capped bot levels generated in Fake Bot Levels mode to a maximum of 25 levels above the lowest level player
-Fixed Ultima not giving EXP for kills if its owner didn't respawn by the time it went off
-Fixed Teleporter and Summoning Charm sometimes using adrenaline without triggering the effect
-By default, the EXP required for each level now increases by 5 per level forever instead of being capped at 150
-Translocator can no longer be magical because it was confusing the bots
-Increased the size of the EXP bar so the numbers are more readable
-Level/EXP display now adjusts its position/size if necessary to show really high levels
-Added Level/EXP text to stats menu
-Ghost ability causes its owner to drop the flag
-Fixed superweapons being replenished after each Invasion wave if magic weapons were enabled
-Added SuperAmmoClassNames array to UT2004RPG.ini that lists any additional ammo types that should be considered as belonging to a superweapon
-Fixed UDamage Reward mutator causing infinite duration UDamage pickups to be dropped if the victim was using a Triple Damage artifact
-EXP is now awarded for destroying Assault turrets
-EXP for attacking monsters is now awarded by damage and not by kills, so that multiple players attacking a monster will share the EXP (killer always gets at least 1 EXP)
-Damage/kill experience is now shared between linked players
-Changing teams now kills all of that player's summoned monsters
-Changed the summoned monster tinted skin to an emitter effect
-Fixed some issues with artifacts and vehicles
-Added Healing magic weapon, courtesy of Druid
-Restored "Bot Bonus Levels" option since some people prefer it to "Fake Bot Levels"
-Fixed Awareness not drawing health bars for monsters on the local player's team in listen/standalone games
-Ghost no longer activates when killed by falling off of AS-Convoy
-Fixed magic weapon effects being applied to damage that wasn't caused by a weapon
-Fixed summoned monsters not benefiting from summoner's Health Bonus
-Fixed "Reset Player Data Next Game" option not resetting data for players that actually played in the next game

Fuente:BeyondUnreal

18 Oct 2004

MapOrchestra

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 15:24 | 0

Los seguidores del mod Red Orchestra están de enhorabuena, ya que han abierto una web oficial de mapas para Ro, en la que se actualiza bastante a menudo con custom maps de calidad. ¡Pásate un rato y disfruta de los nuevos mapas que te ofrecen!

Iniciativa a favor de incluir UT2004 en la CPL

por Steel | Unreal Tournament 2004 | 15:15 | 10

Debido al descontento general por la no inclusion de UT2004 en la CPL se ha iniciado una campaña para conseguir su inclusión en dicha competición.

Ya se han superado las 1000 firmas.

Todos los que esteis deacuerdo podeis firmar la petición en este link

El contenido del mensaje es el siguiente :

To: CPL

Recently CPL (The Cyber Athletes Professional League) Has chosen Painkiller as it's choice for the CPL World Tour 2005 game of choice. If not already obvious, this has generated alot of bad feedback, and definately moreso than good feedback. I voice my opinion now on a revote and redecision of the CPL world Tour 2005. It's obvious there are very few choices, and with id games being out of the question, it only leaves one standing, Unreal Tournament 2004. Please voice your opinion on this matter, even if you don't like Unreal Tournament 2004, any game would be better than Painkiller.

Thank you for your time.

Sincerely,

The Undersigned

Eden eclipse v1.0

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 14:51 | 0

Hace poco salio el mod Eden eclipse,una total conversión para ut2004,en la que te pone en la piel de la Teniente Amber Daniels y deberes luchar contra terribles criaturas para continuar. Mientras esperamos por la segunda versión, te puedes bajar la primera para hacer tiempo.

¿Tiene buena pinta no crees?

17 Oct 2004

Out of HeLL

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 19:40 | 2

Si habeis visto o conoceis la película " La casa de los 1000 cadaveres " , este mod conversión total que actualmente está en fase de desarrollo , para el UT2k4 , usando el engine Warfare , bien podría ser el escenario en el que se basa la película.

"...intenta sobrevivir a hordas demoniacas, mientras avanzas a través de tormentas , bosques tenebrosos , y ciudades abandonadas ... "

esto es Out of HeLL , una modificación total, incluyendo nuevas texturas, modelos y animaciones , a través de 12 niveles.

a continuación algunas screenshots del juego disponibles:

" if one does not believe in Hell ... one should believe ... now ... Prepare Yourself. "

ONS-AlenjaForest Released

por ZanaThos | Unreal Tournament 2004 | 18:44 | 2

Chris 'Oxygene ' Urban ha lanzado ONS-AlenjaForest, un gran mapa de Onslaught para Unreal Tournament 2004, ambientado en la naturaleza.


Para descargarlo os deberéis registrar en UnrealPlayground


Está diseñado con aspecto otoñal y con mucho detalle, como se puede apreciar en las capturas de pantalla. En un extraordinario paisaje que es de todo, menos repetitivo.

Aquí os dejo unas capturas de pantalla de este fantástico mapa para los aficionados a Onslaught.









Action Ut Beta

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 11:38 | 4

Hace poco salio la beta del mod Action Ut que ha pasado por otros juegos como half-life y quake2 .Al ser beta, los desarrolladores aceptan cualquier ayuda para cazar posibles bugs, así que no esperes mas y bajate la beta del mod (251 megas) ya que es uno de los mods mas esperados desde hace tiempo.




I want you!

por Sefiroth | Unreal Tournament 2004 | 00:31 | 8

Como todos sabéis, el objetivo de 4unrealers es mantener informada a la comunidad hispana-española de las noticias, novedades y eventos que acontezcan en el mundo del ut2004.

4unrealers es una web dinámica donde todos podéis colaborar aportando vuestros contenidos, ayudando así a mantener viva la comunidad.

Pero incluso así, me gustaría encontrar entre vosotros algunos voluntarios que se encarguen de mantener actualizada con nuevos contenidos las siguientes secciones:

Los únicos requisitos que pido es que los que queráis formar parte del grupo de editores de 4unrealers, son mayoría de edad y que os toméis esto en serio, no postear dos noticias y olvidaros del tema. No meteré presión, cada uno a su ritmo y que colabore en la medida de lo posible.

Los que estéis interesados podéis poneros en contacto a través de los siguientes métodos.

Repito que todo el mundo que este registrado puede subir contenidos, esto es para tener una plantilla fija de gente que se ocupe de mantener actualizada la web con contenidos frescos.

Gracias a todos de antemano por vuestra colaboración

Sefiroth - Admin 4unrealers

16 Oct 2004

No habrá ut2005 el año que viene

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 23:07 | 9

Después de que el presidente de la Cpl comentara la posibilidad de que en los años siguientes fuera un nuevo Ut el juego seleccionado para las Cpl, que estaría en desarrollo ,salieron muchos rumores acerca de este nuevo juego, y Epic ha tardado poco en desmentirlo, ya que el próximo Unreal Tournament será con el Unreal Engine 3,por lo que, al menos, el ut2004 no será desplazado en unos años.




Nota:esto ya se sabía pero debido a los rumores mejor desmentirlo ahora

Otras fuentes: Beyondunreal

Jailbreak 2004b ECE versión

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 13:13 | 2

Con la salida del Editor Choice Edition del ut2004, muchos mods se han puesto al día. Uno de ellos ha sido el Jailbreak (gran mod desde el ut:goty),que han sacado un "pequeño" parche (68 megas) para ponerlo a la ultima versión y, para los que compraron la ECE versión, un mapa que deben descargar por un bug grave. Con esta nueva versión se añaden 4 mapas a los ya existentes, solo que con vehículos disponibles.Si no tienes ni la ECE versión y aun no lo has probado, puedes descargártelo entero (118 megas)



15 Oct 2004

Ati catalyst 4.10

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 15:10 | 8

Ya han salido los nuevos drivers (v 4.10) para las tarjetas graficas ATI en la que en algunos caso hacen rendir hasta un 10% más en algunos juegos, como en el Doom3. Están para descargar tanto como con el nuevo control panel center o el clásico.

Dentro de Doom3:

Performance improves 5 to 8% on the ATI RADEON? 9500 PRO product
Performance improves approximately 5% on the ATI RADEON? 9600 XT
Performance improves 5 to 9% on the ATI RADEON? 9700 PRO
Performance improves 4 to 6% on the ATI RADEON? 9800 PRO
Performance improves approximately 4% on the ATI RADEON? 9800 XT when using higher resolutions
Performance improves 3 to 14% on the ATI RADEON X800 PRO
Performance improves 5 to 8% on the ATI RADEON? X800 XT
Performance improves approximately 3% on the ATI RADEON? X300 product
Performance improves approximately 4.4% on the ATI RADEON? X600 product

La CPL usara el Painkiller en vez del ut2004

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 14:50 | 18

La CPL (Cyberatheletes Professional League) ha decidido esta mañana el juego para sus competiciones, que será el painkiller, sobre todo, por la razón de que el Painkiller es mas profesional y mas moderno que el ut2004, del que comentan que solo añaden modos de juegos para contentar a los noobs.


En los foros de Atari podreis ver algunas de las reacciones de los jugadores.

14 Oct 2004

Videotutoriales de 3D BuzZ

por IRIDIUM | Unreal Tournament 2004 | 16:20 | 1

Como ya anunciaba en una noticia anterior, 3D BuzZ ha puesto a disposición de todos sus miembros su colección de videotutoriales.

Entre las aplicaciones que podemos encontrar desarrolladas en dichos videotutoriales se encuentran: UnrealED, Maya, Doom 3, 3D Studio Max...

12 Oct 2004

Competición de ONS en la MurciaLanParty 2004

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 15:17 | 12

Creo que esto merecía una noticia, porque es el primer torneo oficial con premios inclusive que se hace en España de la modalidad de ONS, en una party, en este caso la MurciaLanParty 2004 que se celebra en la ciudad de Murcia del 21 al 24 de Octubre inclusive, y su precio será de 50€ la entrada.

Las reglas & premios del torneo:

Jugadores Maximos: 80 (16 grupos/clanes de 5)
Modo de juego: Onslaught
Mapas: Arctic Stronghold, Crossfire, Dawn, Dria, Red Planet, Severance, Torlan
Brackets: NO
Premios:

Equipo 1º Clasificado: 5 trofeos, 500? y entradas para un parque de atracciones.
Equipo 2º Clasificado: 5 trofeos, 250? y entradas para un parque de atracciones.

el UTComp & el AntiTCC estarán en los servidores, mas info aqui

Clanbase UT2k4 TDM Nations Cup VII

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 11:56 | 28

Bienvenidos a la primera edición de la Copa de Naciones de ClanBase del UT2k4 , hasta el dia 23 de este mes es posible firmar en la Nations Cup para poder participar en ella, seguramente haya un proceso inicial de Qualifiers.

Información :

  • Se necesita un jugador por cada nación que haga de Capitán
  • Los jugadores participantes deben dar la apropación del Cápitan del Equipo
  • solamente pueden participar como máximos 2 jugadores del mismo clan por mapa
  • Los "settings" del servidor serán los mismos que la Eurocup TDM de UT2k4
  • No se permite el uso de Wildcards

10 Oct 2004

WCG Ganadores !!!

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 05:48 | 42

después de duros dias de batallas & sufrimientos, los resultados finales de la World Cyber Games 2004 son los siguientes:

Laurens Pluymaekers ( fnatic_Lauke )

Maurice Engelhardt ( mouzAOpen_Burnie )

Roman Verenko ( Chip_masK[GSC] )

09 Oct 2004

Las Reliquias del Ut Goty en el 2004

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 13:13 | 8

Han sacado la primera versión (1,3mb, en busca de posibles bugs) de las reliquias (un mutador que venia en el primer bonus pack del Ut Goty) en la que los jugadores al cogerlas cogen una habilidad especifica (fuerza, defensa, velocidad..).Bastante divertido para unas pachangas.


08 Oct 2004

Unreal Fortress busca programadores

por IRIDIUM | Unreal Tournament 2004 | 16:33 | 1

Unreal Fortress, un MOD de UT 2004 necesita programadores para poder lanzar una primera versión.

Unreal Fortress necesita en este momento programadores con el objetivo de poder sacar una primera version de su MOD en navidades.

Especialmente necesitan a programadores con conocimientos sobre Java, aunque sean novatos en UnrealED. Necesitan objetos como granadas y movimientos especiales entre otros. En el caso que reunas las características anteriores y estés interesado manda un correo sobre tu experiencia en programacion a Jason: [email protected]

Podéis ver imágenes bastante buenas sobre este MOD en:

http://dynamic5.gamespy.com/~unf2003/?pg=home

WCG San Francisco UT2k4 Seguimiento

por [BkN]XeNoMoRPH | Unreal Tournament 2004 | 09:20 | 32

ya se han producido los primeros resultados de los participantes españoles en la World Cyber Games 2004, aqui ponemos los resultados actualizados, ya tenemos a ViRtU en la siguiente ronda !!!

Actualizado [ con nuevos resultados ]

ViRtU se tiene que enfrentar ahora a K`Combatcarl en la siguiente ronda

Puesto
Jugador
W-L-T
1
[H]Hypno (Gaspar Machado)
2-1-0
2
( X6|ViRtU ) Julio Bosch
2-1-0
3
( TeG-ppasarel ) Cristian Banaseanu
1-1-2
3
( aT|mad ) octaaf fieremans
1-1-2

Alcachofo pasa como segundo de grupo, y se enfrentará ahora a eVeNflow ( Nicholas McCabe )

Puesto
Jugador
W-L-T
1
Michele Esposito ( sD-DevilMc )
3-0-0
2
Ivan Salmeron Segovia ( X6|Alcachofo )
2-1-0
3
Eldan Kochav ( eSr^HurRy`BNC )
1-2-0
4
Bilguun Buyantogtokh ( Bumolis )

0-3-0

PEPESPAIN, no ha logrado la clasificación en su grupo

Puesto
Jugador
W-L-T
1
Sean Steele ( K`combatcarl )
4-0-0
2
yasuhiro takenaka ( 2Hz/hanbei/DJ )
3-1-0
3
Jan Wenger ( |JP|Sosinow )
2-2-0
4
Jose Antonio Ramos Ferrer ( <ßkN>.PEPE(SPAIN) )
1-3-0
5
Giedrius Slavinskas ( nGA`RespawneR )
0-4-0

==== Siguiente Ronda ====

Lamentablemente , Alcachofo no ha podido contra eVeNfLoW , y ha perdido los 2 mapas, eso si resultados muy ajustados, de 1 y de 2 frags.

por contra ViRtU ha podido ganar un mapa también a su oponente Combatcarl , aunque tampoco fue suficiente:

desde aqui expresar mi total apoyo & dar la enhorabuena a los 3 por haber llegado tan lejos

07 Oct 2004

Strike Force patch con 1000€ bajo el brazo

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 11:49 | 4

Ha salido, por fin, el parche para Strike Force 2004 en la que se arreglan bugs y añaden 3 nuevos mapas. Lo mas especial de este parche es que desde que a salido, hay un concurso para mapeadores con premios de hasta 1000 euros para el mejor mapa.

Reglas del concurso(en ingles para que no haya ninguna confusión)

**Official Rules**
-All Strike Force textures, sounds, models & mesh can be used along with your own creations
-The winner of the contest must give all rights to his/her map to Vision Studios LLC
-The map must be released on our forum with a link to the map, screenshots and contact information. The contest thread is located here. All maps must be posted inside this thread.
-The map should play well and be able to support up to 32 players
-Maps can be small, medium or large in size
-You can enter as many times as you like
-Final payment will be sent out on 12/15/04

06 Oct 2004

Mutador Nigthmare Zombies

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 12:17 | 6

Este nuevo mutador consiste en que cada vez que un jugador muere, aparece un zombi, y poco apoco empezara a ver más zombis que atacaran a los jugadores sin piedad, aunque si los matas soltaran vida, armas y demás útiles. Es un mutador bastante configurable, ya que puedes elegir los porcentajes de los objetos que tiran, el máximo numero de zombis, lo que quitan, su agresividad etc. Parece ser bastante entretenido.

Vehicle Invasion 1.15

por SuiciSpai | Unreal Tournament 2004 | 12:00 | 0

Muscat, creadores del mod Vehicle Invasion, han sacado una nueva versión del mod, la 1.15.

En este mod, se hace real la posibilidad de jugar con monstruos y vehículos a la vez, además de la posibilidad de jugar Dm o Inv en cualquier tipo de mapa (incluyendo AS y JB) además de varias mejoras y correcciones de bugs.